loading...

برنامه نویسی php

بازدید : 21
شنبه 26 اسفند 1402 زمان : 9:43

1. تفکیک مفاهیم پیچیده: مفاهیم پیچیده برنامه نویسی را به آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده بخش های کوچکتر و قابل مدیریت تر تقسیم کنید. با مفاهیم ساده شروع کنید و با افزایش اعتماد به نفس و درک بچه ها به تدریج موضوعات پیشرفته تری را معرفی کنید.

2. آزمایش را تشویق کنید: بچه ها را تشویق کنید تا با کد آزمایش کنند و احتمالات مختلف را کشف کنند. بگذارید رویکردهای مختلف را امتحان کنند، اشتباه کنند و از آنها درس بگیرند. این امر خلاقیت و مهارت های حل مسئله را تقویت می کند.

3. پروژه های عملی ارائه دهید: بچه ها را با پروژه های عملی آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده درگیر کنید که به آنها امکان می دهد مهارت های کدنویسی خود را به روش های عملی به کار ببرند. ساخت بازی، ایجاد انیمیشن یا توسعه برنامه های ساده به آنها احساس موفقیت و انگیزه یادگیری می دهد.

4. از ابزارهای بصری استفاده کنید: از زبان های برنامه نویسی بصری یا ابزارهایی که رابط کشیدن و رها کردن را ارائه می دهند، استفاده کنید. نمایش های بصری برنامه نویسی را در دسترس تر می کند و به بچه ها کمک می کند تا مفاهیم برنامه نویسی را بدون غرق شدن در نحو درک کنند.

5. تقویت همکاری: با سازماندهی کلوپ های کدنویسی یا جفت کردن آنها برای کلاس های برنامه نویسی رایگان برای بچه ها و پروژه ها، همکاری بین بچه ها را تشویق کنید. کدنویسی مشار آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده کتی باعث ارتقای کار تیمی، ارتباطات و تبادل ایده می شود.

6. Gamify Learning: با معرفی برنامه‌های کدنویسی برای کودکان و چالش‌ها، مسابقات یا تابلوهای امتیازات، تجربه یادگیری را Gamify کنید. این عنصر سرگرمی و انگیزه را به فرآیند یادگیری اضافه می کند.

7. ارائه بازخورد فوری: بازخورد فوری به بچه ها در مورد کد آنها ارائه دهید، و هم نقاط قوت و هم زمینه های بهبود آنها را برجسته کنید. بازخورد سازنده به آنها کمک می کند از اشتباهات خود درس بگیرند و به عنوان برنامه نویس رشد کنند.

8. تلاش ها و دستاوردها را تحسین کنید: تلاش ها و دستاوردهای آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده بچه ها را در برنامه نویسی شناسایی و تحسین کنید. برای تقویت اعتماد به نفس و پرورش نگرش مثبت نسبت به برنامه نویسی، دستاوردهای بزرگ یا کوچک آنها را جشن بگیرید.

9. آن را مرتبط کنید: مفاهیم برنامه نویسی را به مثال های دنیای واقعی یا زمینه های مورد علاقه بچه ها مرتبط کنید. به آنها نشان دهید که چگونه از کدنویسی در بازی‌ها، برنامه‌ها یا فیلم‌های مورد علاقه‌شان استفاده می‌شود و تجربه یادگیری را مرتبط‌تر و هیجان‌انگیزتر می‌کند.

با اجرای این نکات و ترفندها، آموزش برنامه‌نویسی به بچه‌ها می‌تواند تجربه‌ای لذت‌بخش و لذت‌بخش باشد که علاقه آن‌ها را به کدنویسی برمی‌انگیزد و به آنها کمک می‌کند مهارت‌های ارزشمندی را برای آینده توسعه دهند.

برنامه نویسی برای بچه ها

آیا می‌دانید BrightChamps یک برنامه کدنویسی خارق‌العاده به نام CodeChamps دارد که ذهن‌های جوان را با قدرت کدنویسی از طریق یک برنامه درسی جذاب تحریک می‌کند؟ این یک سرزمین عجایب خلاقانه است که در آن بچه ها به دنیای جذاب برنامه نویسی شیرجه می زنند و یاد می گیرند الگوریتم های پیچیده را کشف کنند و شاهکارهای دیجیتالی خود را بسازند.

برای دستیابی به منابع آموزشی و رایگان بیشتر در زمینه کدنویسی آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده ، روباتیک، توسعه بازی و غیره، اکنون صفحه وبلاگ Brightchamps را بررسی کنید!

بسترهای برنامه نویسی آنلاین برای کودکان:

در عصر دیجیتال امروزی، یادگیری کدنویسی فقط یک مهارت ارزشمند برای بزرگسالان نیست. همچنین یک مهارت ضروری برای کودکان است. با پلتفرم‌های کدنویسی آنلاین متعددی که برای دانش‌آموزان جوان طراحی شده است، بچه‌ها اکنون می‌توانند سفری هیجان‌انگیز را به دنیای برنامه‌نویسی آغاز کنند. در اینجا، ما برخی از پلتفرم‌های آنلاین محبوب را معرفی می‌کنیم که در آن بچه‌ها می‌توانند برنامه‌نویسی را تمرین کنند و پروژه‌های خود را با یک جامعه پر رونق به اشتراک بگذارند.

1. خراش:

ویژگی ها: Scratch یک زبان برنامه نویسی بصری است که توسط MIT توسعه یافته است. این به بچه ها اجازه می دهد تا داستان های تعاملی، انیمیشن ها و بازی ها را با استفاده از بلوک های کد که به هم متصل می شوند ایجاد کنند.

مزایا: اسکرچ برای مبتدیان مفید است، خلاقیت و حل مسئله را آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده تقویت می کند. این همکاری از طریق پروژه های مشترک و یک جامعه آنلاین حمایتی را تشویق می کند.

2. Tynker:

ویژگی ها: Tynker درس های کدنویسی تعاملی، بازی ها و چالش ها را ارائه می دهد. بچه ها می توانند برنامه ها، بازی ها و انیمیشن های خود را کدنویسی کنند.

مزایا: Tynker مسیرهای یادگیری ساختاریافته و توانایی به اشتراک گذاری پروژه ها با دوستان را فراهم می کند. همچنین با اسباب بازی های معروف STEM مانند LEGO Mindstorms ادغام می شود.

3. Code.org:

ویژگی ها: Code.org طیف گسترده ای از فعالیت ها و دوره های برنامه نویسی، از جمله چالش های کدنویسی با موضوع Minecraft و Star Wars را ارائه می دهد.

مزایا: رایگان، در دسترس است و برای مبتدیان طراحی شده است آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده . برنامه درسی Code.org با استانداردهای مدرسه مطابقت دارد و آن را به یک انتخاب عالی برای مربیان و والدین تبدیل می کند.

4. آکادمی خان:

ویژگی ها: Khan Academy دوره های کدنویسی را با همکاری شرکای مانند Pixar و NASA ارائه می دهد. بچه ها می توانند کدنویسی را در کنار ریاضیات، علوم و هنر کشف کنند.

مزایا: محتوای باکیفیت ارائه می دهد و ارتباط آن با سازمان های معتبر باعث افزایش اعتبار آن می شود.

انتخاب بستر مناسب:

1. سن، علایق و تجربه کدنویسی قبلی فرزندتان را در نظر بگیرید.

2. به دنبال پلتفرم هایی با محتوای جذاب، تعاملی و جامعه حمایت کننده باشید.

3. برخی از پلتفرم ها ترکیبی از محتوای رایگان و پولی را ارائه می دهند، بنابراین بودجه خود را ارزیابی کنید.

4. از آزمایش‌های رایگان یا درس‌های Teaching Python programming for children and teenagers in simple language نمونه استفاده کنید تا ببینید کدام پلتفرم با فرزندتان طنین‌انداز می‌شود.

اسباب بازی کدنویسی

بازدید : 26
شنبه 26 اسفند 1402 زمان : 5:14

یک دستور شرطی بسته به درست یا نادرست بودن یک آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده شرط، یک بلوک تورفتگی از کد را اجرا می کند. در اینجا نمونه ای از یک نوع معمولی از دستور شرطی است که به عنوان if-state شناخته می شود:

سن = 13 اگر سن > 12 سال چاپ شود ("شما یک نوجوان هستید!")

در یک برنامه کامپیوتری، کامپیوتر کد را خط به خط می خواند و اجرا می کند. آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده در مثال بالا، مقدار 12 را به متغیر age اختصاص می دهد و بررسی می کند که آیا age بزرگتر از 13 است یا خیر. اگر اینطور باشد، خط تورفتگی کد را اجرا می کند. در غیر این صورت از آن صرف نظر می کند.

کد بالا بلوک کد تورفتگی را آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان سادهاجرا می کند زیرا 13 (مقدار سن) بزرگتر از 12 است. این نشان می دهد:

شما یک نوجوان هستید!

عملگرهای بولی رایج عبارتند از = (برابر است)، آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده < (کمتر از)، > (بزرگتر از)، <= (کمتر یا مساوی است)، و >= (بزرگتر یا مساوی است). شایان ذکر است که علامت برابر به عنوان عملگر انتساب در یک دستور شرطی یا حلقه عمل نمی کند.

حلقه

حلقه یک بلوک کد است که دستورالعمل های موجود در آن را بارها و بارها تا زمانی که شرط داده شده برآورده شود اجرا می کند. به این ترتیب، برنامه نویسان نیازی به تکرار کدهای غیر آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده ضروری ندارند. پرکاربردترین حلقه حلقه while است. در اینجا یک مثال است:

x = 1 while (x < 10) print(x) x += 1 print ("ما خارج از حلقه while هستیم!")

حلقه while بالا به برنامه می گوید که مقدار x را در حالی که کمتر از 10 است (بین 1 و 9) چاپ کند. برنامه با اختصاص مقدار 1 به متغیر x شروع می شود. در حلقه while، برنامه مقدار x را روی صفحه چاپ می‌کند و سپس 1 را بارها و بارها به x اضافه می‌کند تا x 10 شود. در آن مرحله، اجرای حلقه while متوقف می‌شود آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده و اجرای خطوط دیگر کد را ادامه می‌دهد. آخرین بیانیه چاپی).

خروجی خواهد بود:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 ما خارج از حلقه while هستیم!

حلقه while در زمان شما صرفه جویی می کند و کد شما را کوتاه می کند. در مثال بالا، اگر از حلقه while استفاده نمی‌کردید، باید x را ۱ برابر کنید و نتیجه را ۹ بار چاپ کنید. با حلقه، فقط سه خط کد طول کشید.

کتاب‌هایی که پایتون را به کودکان آموزش می‌دهند

مثال‌های بالا از کد پایتون برای کودکان ممکن است هنوز هم برای مبتدیان - بزرگسالان و نوجوانان - گیج کننده باشد. خوشبختانه، کتاب هایی برای کمک به شما وجود دارد! در اینجا چند عنوان وجود آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده دارد که به شما کمک می کند پایتون را با جزئیات بیشتر به بچه ها آموزش دهید:

پایتون برای بچه ها: مقدمه ای بازیگوش برای برنامه نویسی – از رنگ ها و جوک های احمقانه زیادی برای آموزش پایتون به بچه ها استفاده می کند.

بازی های رایانه ای خود را با پایتون اختراع کنید – پایتون را از طریق بازی های متنی به فرزندتان آموزش می دهد.

برنامه نویسی برای بچه ها: پایتون: با 50 بازی و فعالیت عالی کدنویسی را یاد بگیرید - بچه ها پایتون را از طریق فعالیت های کدنویسی مفید یاد می گیرند.

پایتون برای بچه‌ها سرگرم‌کننده است و مهارت‌های شغلی قرن ۲۱ را برای کودکان فراهم می‌کند. علاوه بر این، یادگیری و نصب پایتون آسان است. برنامه نویسی، به طور کلی، مهارت های حل مسئله کودکان را بهبود می بخشد، به آنها پایداری می آموزد، یادگیری سرگرم کننده و رضایت بخش است و به کودک شما اجازه Teaching Python programming for children and teenagers in simple language می دهد تا خلاق شود. این انگیزه کافی برای ثبت نام کودکان در کلاس کدنویسی در BYJU’S FutureSchool است!

بازدید : 22
شنبه 26 اسفند 1402 زمان : 0:44

نقش مهمی در فرآیند توسعه دارد. در نتیجه ظرفیت تفکر و آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده استدلال آنها افزایش می یابد و به طور کلی آنها را باهوش تر می کند.

اگر زبان پایتون را زودتر شروع کنند و در طول آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده زندگی خود ادامه دهند، می توانند قابلیت استخدام آینده خود را افزایش دهند. یادگیری زودتر کدنویسی بسیار مهم است و پایتون بهترین زبان برای شروع است.

Kiddy School کلاس‌های کدنویسی پایتون را برای نوجوانان و کودکان 9 ساله فراهم می‌کند. و تا.

کودک در چه سنی باید کدنویسی را یاد بگیرد؟

سنی که در آن کودک می تواند شروع به یادگیری کدنویسی کند آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده می تواند بسته به علایق، توانایی ها و منابع در دسترس او متفاوت باشد. به طور کلی، کودکان 5 یا 6 ساله می توانند از طریق زبان های برنامه نویسی بصری و پلت فرم های کدنویسی مبتنی بر بلوک که از بلوک های رنگارنگ کد برای ایجاد برنامه های ساده استفاده می کنند، یادگیری مفاهیم اولیه کدنویسی را آغاز کنند. مثلا Scratch. این پلتفرم ها اغلب یک راه سرگرم کننده و تعاملی برای کودکان خردسال فراهم می کنند تا منطق پشت کدنویسی را درک کنند.

همانطور که کودکان بزرگتر می شوند، در حدود 8 تا 10 سال، آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده می توانند شروع به کاوش در زبان های برنامه نویسی ساختاریافته تر مانند Python و Roblox کنند که به آنها اجازه می دهد پروژه های پیچیده تری ایجاد کنند و مهارت های حل مسئله را توسعه دهند. در این مرحله، آنها می توانند مفاهیمی مانند متغیرها، حلقه ها و شرطی ها را درک کنند.

توجه به این نکته ضروری است که در حالی که می توان کدنویسی را در سنین پایین معرفی کرد، اما آمادگی کودک برای یادگیری کدنویسی به رشد شناختی، علاقه به فناوری و توانایی درک آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده مفاهیم انتزاعی نیز بستگی دارد. بنابراین، تمرکز بر ایجاد یک محیط یادگیری مثبت و جذاب به جای تعیین محدودیت سنی بسیار مهم است.

والدین و مربیان می توانند فرصت هایی را برای کودکان فراهم کنند تا از طریق منابع مختلف مانند کلاس های کدنویسی، آموزش های آنلاین، بازی های کدنویسی و اسباب بازی های آموزشی، کدنویسی را کشف کنند. تشویق خلاقیت، تفکر منطقی و مهارت های حل مسئله از سنین پایین می تواند پایه ای قوی برای سفر برنامه نویسی کودک ایجاد کند.

در چه سنی کودک می تواند پایتون را یاد بگیرد؟

کودکان می توانند یادگیری پایتون، یک زبان برنامه نویسی آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده محبوب را در حدود 10 تا 12 سالگی، بسته به توانایی ها و علایق فردی خود، آغاز کنند. پایتون به دلیل نحوی ساده و خواندنی، اغلب زبان خوبی برای مبتدیان در نظر گرفته می شود و زبان آموزان جوان را در دسترس تر می کند.

در این سن، کودکان معمولاً درک بهتری از مفاهیم ریاضی و تفکر منطقی دارند که مهارت های مهمی برای برنامه نویسی است. آنها می توانند مفاهیم اساسی برنامه نویسی مانند متغیرها، حلقه ها، شرطی ها و توابع را درک کرده و به کار گیرند.

هنگام معرفی پایتون به کودکان، توصیه می شود از منابع تعاملی و جذاب بصری که به طور خاص برای گروه سنی آنها طراحی شده است استفاده کنید. پلتفرم‌های آنلاین مختلف، آموزش‌های کدنویسی و بازی‌های آموزشی در دسترس هستند که می‌توانند یادگیری پایتون را برای یادگیرندگان جوان سرگرم‌کننده و تعاملی کنند. آموزش برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده این منابع اغلب راهنمایی های گام به گام ارائه می دهند و عناصر گیمیفیکیشن را برای ایجاد انگیزه و درگیر نگه داشتن کودکان در خود گنجانده اند.

توجه به این نکته مهم است که در حالی که پایتون یک زبان مبتدی است، پیچیدگی پروژه ها و مفاهیم می تواند متفاوت باشد. بسیار مهم است که تجربه یادگیری را با سن و توانایی های کودک تطبیق دهید و به تدریج سطح دشواری آنها را با پیشرفت افزایش دهید. تشویق پروژه‌های عملی، تمرین‌های حل مسئله و یادگیری Teaching Python programming for children and teenagers in simple language مشارکتی می‌تواند درک و لذت آن‌ها از برنامه‌نویسی پایتون را بیشتر کند.

بازدید : 24
جمعه 25 اسفند 1402 زمان : 10:49

این کد از دو تابع تشکیل شده است، فقط اولی از تفاوت اسکرچ پایتون دانش آموزان انتظار می رود، دومی اجازه می دهد

روزنه ای به سوی سه گانه فیثاغورثی:

• تابع تست پارامتر a; b و c که این سه هستند

طول مثلث مورد آزمایش

پارامترها در لیست li درج می شوند که به آنها اجازه می دهد

با تابع li.sort() ترتیب به ترتیب افزایش دهید.

دو گزینه برای بازگشت به کاربر: یا با یک پیام

متن یا با بازگشتی به شکل درست/نادرست بولی.

این گزینه دوم امکان سرمایه گذاری تفاوت اسکرچ پایتون مجدد عملکرد را فراهم می کند

در تابع زیر تست کنید

• تابع سه گانه پارامترهای a و n_rep که هستند

به ترتیب طول شروع و میزان مورد آزمایش.

بنابراین، از یک مقدار تعیین شده (طول)، همه سه برابر می شوند

اعداد صحیح از (a؛ a؛ a) تا (a؛ a+n_rep؛ a+n_rep) آزمایش می شوند.

اسکریپت در اولین مقدار یافت شده متوقف می شود یا نشان می دهد که وجود ن

حالت عملیاتی

هنگامی که اسکریپت اجرا شد، باید کلید [var]: هر دو را فشار دهید

توابع تعریف شده در اسکریپت ظاهر می شوند: تست و سه گانه.

با استفاده از فلش های جهت، بای تفاوت اسکرچ پایتون د تابع تست را انتخاب کنید،

با Ok اعتبار سنجی کنید، سپس سه طول آموزش برنامه نویسی نوجوانان مثلث را برای آزمایش اضافه کنید

جدا کردن پارامترها با کاما

پسوندهای احتمالی

در اینجا چند ایده برای سریعترین دانش آموزان یا کسانی که می خواهند کار را گسترش دهند وجود دارد:

• برنامه ای ایجاد کنید که به شما امکان می دهد مشخص کنید که در کدام نقطه مثلث قائم الزاویه است.

• ایجاد یک الگوریتم مرتب سازی.

• تعیین یک سه گانه فیثاغورثی از یک تفاوت اسکرچ پایتون عدد و یک مقدار (نسخه سه گانه).

• اندازه زوایای مثلث قائم الزاویه را تعیین کنید.

پیکسابای

خلاصه: این یک کار مشترک است تفاوت اسکرچ پایتون که در آن دانش آموزان به دنبال یافتن مکان هستند

صندوقچه های گنج ممکن ترجیحاً برگه قبلی بر عکس انجام شود

قضیه فیثاغورس.

کلیدواژه: کتابخانه ریاضی; قضیه فیثاغورس

مهارت های هدفمند

جستجو: «مشاهده کنید، در یک رویکرد شرکت کنید، آزمایش کنید، احتمالاً با استفاده از ابزار

نرم افزار".

مدل سازی: "استفاده، درک، توسعه یک شبیه سازی دیجیتال".

Represent: "حرکت از یک حالت نمایش به حالت دیگر"

محاسبه کنید: "الگوریتم های ساده را پیاده سازی کنید".

وضعیت تحریک کننده

دزد دریایی ماتورین گنج ها را پنهان تفاوت اسکرچ پایتون کرد و دستورالعمل ها را به جا گذاشت

عجیب است پیدا کردن آنها

در یک بیابان مسطح بزرگ، گنجینه هایی را طبق الف پنهان کرد

روش بسیار دقیق:

"از نقطه شروع سیاه و سفید در نقشه روبرو، شما باید انجام دهید

دقیقاً 171 قدم به سمت شمال، سپس تعدادی کامل قدم بردارید

به سمت شرق حداقل برابر با 171 پله است. اگر امکان بازگشت به اصل مطلب وجود دارد

نقطه شروع با تعداد کاملی از تفاوت اسکرچ پایتون مراحل، سپس شما باید حفاری! »

مشکل ساز

همه مکان های گنج چیست؟

57

• با کلاس: مسئله قبلی را مطرح کنید Scratch Python difference و اطمینان حاصل کنید که همه گروه ها متوجه شده اند

با استفاده از قضیه فیثاغورث برای این فعالیت. این را می توان با استفاده از آن تسهیل کرد

پیش نیاز برگه قبلی

بازدید : 24
يکشنبه 20 اسفند 1402 زمان : 15:59

rtLes Voyageurs du Code کارگاه هایی را در پاریس کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران و همچنین در استان ها ارائه می دهد.

در Exploradôme در Vitry-sur-Seine، کارگاه های علمی و چند رسانه ای بسیار جالبی در طول سال برگزار می شود.

در مناطق

کلاب کد فرانسه باشگاهی برای کدنویسان جوان، واقع در کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران تروا و همچنین در سراسر فرانسه

در Villeneuve d'Ascq (نزدیک لیل)، Junior Makers Place دوره هایی را به مدت یک تا پنج روز برگزار می کند. شما می توانید ربات خود، یک آلت موسیقی دیجیتال یا یک بازی ویدیویی را برنامه ریزی کنید.

در لیل دوباره، سلام جهان! آزمایشگاه همچنین کارگاه ها و دوره های کارآموزی را برگزار می کند

CoderDojo Montpellier (در مونپلیه)، قصد دارد شما را با برنامه نویسی کامپیوتر آشنا کند. نحوه استفاده از اسکرچ و رزبری پای را یاد خواهید گرفت.

Coding Gouter سایت Coding Goûter ویکی است که تمام کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران خوراکی های برنامه نویسی سازماندهی شده در فرانسه را فهرست می کند.

Fantasticode در گپ، اسنک کدنویسی و کارآموزی تابستانی

Jeunes-Science Bordeaux یک باشگاه فعالیت علمی برای جوانان است

Abracodabra کارگاه های برنامه نویسی و خلاقیت دیجیتال را در بوردو برای کودکان 6 تا 15 ساله ارائه می دهد. دوره های یک یا دو روزه در مرکز بوردو و مریادک برنامه ریزی شده است

La Compagnie du code در تولوز کارگاه های کد مقدماتی را ارائه می دهد

تولوز، آکادمی کد تولوز دوره های تابستانی را کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران برای کودکان 7 تا 11 ساله و 11 تا 15 ساله برای کشف کدنویسی و ایجاد یک بازی ویدیویی ارائه می دهد.

مدرسه گیک در سوفیا آنتیپولیس، نیس، موناکو و تولوز از سال 2015 دوره های کارآموزی را در تعطیلات مدرسه یا کلاس های هفتگی ارائه می دهد.

مارسی: بالاخره کارگاه های دیجیتال را در مارسی پیدا کردیم! Croco Go Digital است که پیشنهاد جالبی برای کشف کد یا ربات های برنامه نویسی ارائه می دهد.

Aix-en-Provence: Kids Connexion به مدت کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران 3 سال کارگاه های دیجیتالی در زمینه کدنویسی، رباتیک، مدل سازی سه بعدی و حتی الکترونیک ارائه می دهد.

Ile de France، Nouvelle-Aquitaine و Occitanie: Les intrepids de la tech کارگاه های رایگان در مدارس در زمینه فرهنگ دیجیتال و هوش مصنوعی ارائه می دهد.

گرنوبل: دوره های برنامه نویسی در طول تعطیلات در کد کدکدک برنامه ریزی شده است. دوره های کارآموزی نیز در پاریس و کلرمون-فران برنامه ریزی شده است

هفته کد در تولوز و مونپلیه برگزار می شود. از 9 تا 21 اکتبر 2021، دنیای برنامه نویسی و سواد دیجیتال را به روشی سرگرم کننده کشف کنید.

Nancy: Codeurs en herbe کارگاه های دیجیتالی کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران را برای سنین 7 سال به بالا ارائه می دهد. کارگاه ها و دوره های آموزشی با roborics (با mBot)، الکترونیک (Arduino) و برنامه نویسی (Scratch) برنامه ریزی شده است.

در سراسر فرانسه، با داشتن یک مدرسه آزمایشی در لیل، مدارس Algora با هدف آموزش جوانان در زمینه مسائل دیجیتال با برنامه های مختلف در طول سال و همچنین دوره های کارآموزی هستند.

در بلژیک

در بروکسل، Techies Lab کارگاه های کدنویسی و رباتیک را برای کودکان و نوجوانان بسته به سطح آنها ارائه می دهد. کارگاه های آموزشی در طول سال در روزهای یکشنبه برگزار می شود.

انجمن بروکسل We Are Coders Kid’s Lab کارگاه های برنامه کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران نویسی آنلاین رایگان را برای شروع شما ارائه می دهد.

رقابت

مسابقه Castor Informatique: در مدارس راهنمایی و دبیرستان با 600000 شرکت کننده در سال 2017 برگزار می شود، این مسابقه 45 دقیقه ای با هدف آشنایی مردم با علوم دیجیتال از طریق 18 تمرین تعاملی بدون پیش نیاز است. این فرصتی است که اولین برنامه خود را بنویسید، تا اولین الگوریتم های خود را پیدا کنید.

عملیات Hour of Code هر ساله در فرانسه و سراسر کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران جهان بازمی گردد. فرصتی برای کشف لذت های برنامه نویسی! An Hour of Code مقدمه ای یک ساعته بر علوم کامپیوتر است.

کتاب ها

مجموعه: 20 کتاب برای یادگیری کدنویسی برای کودکان و نوجوانان

شروع کار با Scratch

Scratch for Kids و کتاب فعالیت آن برای برنامه نویسی در حین تفریح

دو کتاب برنامه نویسی مقدماتی در یک مجموعه: «بازی پلتفرم خود را با اسکرچ بسازید» و «بازی آجر شکنی خود را با اسکرچ بسازید».

"Scratch 3 for kids": برای شروع برنامه نویسی

SCRATCHJr برای بچه ها: کتابی برای شروع برنامه نویسی کامپیوتر با برنامه ScratchJr

خودت کد بزن! در ناتان، از 8 سالگی

“Scratch 3: راهنمای شروع برنامه نویسی و روباتیک از طریق بازی” یک راهنمای آموزشی بسیار کامل

بازی ویدیویی خود را بسازید و کدنویسی را با "Ton Atelier Scratch" یاد بگیرید!

"کتاب بزرگ خراش": اصول اصلی کد آشکار شد

“Scratch and Rasberry Pi”: مطالعه کاملی که شما را با الکترونیک و برنامه نویسی آشنا می کند

شروع کار با پایتون

کتاب فعالیت پایتون برای کدنویسی یک بازی ویدیویی!

“Python for Math”: کتابی برای یادگیری کدنویسی و پیشرفت در ریاضی

آموزش کدنویسی در پایتون با Minecraft: نسخه جدید

"فتح ریاضی با پایتون": کد و ریاضی در یک کتاب!

"Pygame با توسعه بازی های ویدیو Children's programming class in Tehran یی در پایتون شروع شد": راه اندازی

بازدید : 26
يکشنبه 20 اسفند 1402 زمان : 7:54

برنامه نویسی برای کودکان: زمان آن رسیده که اهمیت آن را درک کنیم

دیگر شکی نیست که فناوری اطلاعات بخشی کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران از آینده ما خواهد بود. ما حتی در مورد زبان کامپیوتر صحبت می کنیم. و همانطور که ثابت شده است، هر چه یک زبان زودتر شروع شود، یادگیری آن آسان تر است. به همین دلیل است که والدین بیشتر و بیشتر با آگاهی از اهمیت تسلط فرزندان خود در این زمینه، فعالیت های فوق برنامه مرتبط با برنامه نویسی رایانه را انتخاب می کنند.

اهمیت برنامه نویسی کامپیوتر در چشم انداز امروزی

رایانه ها، تبلت ها و گوشی های هوشمند امروزه در همه کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران جا حضور دارند، آنها بخشی از زندگی روزمره ما هستند. مجازی در حال تبدیل شدن به واقعیت است و تحول دیجیتالی حرفه ها در حال رونق است. چه خوب باشد چه بد، این یک واقعیت غیرقابل انکار است. حرفه های بیشتر و بیشتری وجود دارد که برای تسلط بر IT می توان به آنها مسلط شد.

این حوزه ای است که دائماً در حال تغییر است و کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران خیلی سریع به جلو می رود. ما در ابتدای همه امکاناتی هستیم که محاسبات ارائه می دهد و فرزندان ما کاربران آینده، برنامه نویسان، مهندسان این فناوری هستند که دائما در حال رشد است.

سیستم آموزشی کمی دیر متوجه این وضعیت شد و انتقال آن خیلی سریع نیست. به همین دلیل است که برخی از بازیگران، مانند Les Savants Fous، که مشتاق بازی برای آموزش بهتر هستند، کارگاه‌هایی راه‌اندازی می‌کنند که در تسلط بیشتر بر فناوری اطلاعات پیش می‌روند. علاوه بر آنچه در مدرسه انجام می شود، کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران ما جلسات برنامه نویسی مختلفی را برای کودکان مناسب برای تمام سنین به عنوان بخشی از فعالیت های فوق برنامه ارائه می دهیم.

کارگاه های کامپیوتری که در آن کودکان ربات خود را می سازند و برنامه ریزی می کنند

اکثر کارگاه های ارائه شده توسط متخصصان در فعالیت کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران های فوق برنامه به دنبال ترکیب یادگیری و خلاقیت هستند. هدف کارگاه های برنامه نویسی برای کودکان همین است. ساختن و برنامه نویسی ربات خود سرگرم کننده است و به کودکان اجازه می دهد تا از طریق بازی یاد بگیرند. آنها واقعاً در کار خود درگیر هستند کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران و مستقیماً روی کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران چیزی مشخص عمل می کنند. آنها این کار را به تنهایی یا به صورت تیمی برای بهترین نتایج انجام می دهند.

کارگاه ها با توجه به سن کودکان اقتباس شده است. از سن 6 سالگی اولین کارآموزی امکان پذیر است، آنها می توانند یک ربات کوچک بسازند و دستورالعمل های ساده ای به آن بدهند. هر چه سن ما بالاتر می رود، کودکان بیشتر ربات های پیچیده می سازند، تخیل خود را نیز توسعه می دهند. آنها بدون اینکه متوجه Children's programming class in Tehran شوند یاد می گیرند و برخی با افتخار به خلاقیت خود حتی در مسابقات رباتیک شرکت می کنند.

بازدید : 20
يکشنبه 20 اسفند 1402 زمان : 5:18

تقریباً همه از اینترنت استفاده می کنند و آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان بسیاری از مردم می خواهند در آن مشارکت داشته باشند. در زندگی روزمره ما باید با مشکلات مختلفی روبرو شویم که برنامه های کاربردی برنامه ریزی شده و دستگاه های مربوطه به ما اجازه می دهند راه حلی برای آنها ارائه دهیم. اما مسیر اغلب با موانع هموار می شود. یک برنامه کاربردی از تعداد زیادی عنصر و یک زبان برنامه نویسی با "واژگان" متنوعی تشکیل شده است که شامل متغیرها، ثابت ها، حلقه های فرآیند، شرایط، فرم ها، اقدامات و عبارات منظم است آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان . اغلب اوقات، برنامه ها شامل پیوندها و جاسازی ها نیز می شوند.

کار با چنین زبان های برنامه نویسی متنی به دانش قوی، ظرفیت عالی برای انتزاع و تمرکز ثابت نیاز دارد. یادگیری یک زبان برنامه نویسی مبتنی بر متن را می توان در همان سطح یادگیری یک زبان خارجی قرار داد. محیط های توسعه گرافیکی در دهه 1960 برای غلبه بر این موانع توسعه یافتند. در این زمینه، برنامه نویسان دیگر از آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان کدهای متنی که پیاده سازی آن دشوار است، استفاده نمی کنند، بلکه از عناصر بصری استفاده می کنند.

خلاصه

برنامه نویسی گرافیکی چیست؟

برنامه نویسی گرافیکی چه تفاوتی با برنامه نویسی "عادی" دارد؟

مزایا و معایب برنامه نویسی گرافیکی چیست؟

چه زبان های گرافیکی وجود دارد؟

برنامه نویسی گرافیکی چیست؟

در مورد برنامه نویسی گرافیکی، عناصر آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان زبان برنامه نویسی به صورت عناصر گرافیکی موجود است، از این رو برنامه نویسی گرافیکی نامیده می شود. ظاهر و نام این عناصر این امکان را فراهم می کند که فوراً وظیفه ای را شناسایی کنید که بنابراین در طول اجرای برنامه انجام می شود. پیکتوگرام ها برای راهنمایی برنامه نویسان و کمک به اجتناب از ساختارهای بیش از حد پیچیده یا مفاهیم بیش از حد انتزاعی استفاده می شوند.

توجه داشته باشید

مخفف پر استفاده VPL به اصطلاح انگلیسی "زبان برنامه نویسی بصری" اشاره دارد.

سبک برنامه نویسی اساسی - که ب آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان ه آن پارادایم برنامه نویسی نیز می گویند - دارای ویژگی های زیر است، از جمله:

بصری: عناصر با کشیدن و رها کردن به چرخه برنامه وارد می شوند.

رویداد محور: هر مرحله از برنامه زمانی شروع می شود که یک رویداد از قبل تعریف شده رخ دهد.

ضروری: برنامه نویسی از یک سری دستورات تشکیل شده است.

شی گرا: به اشیاء مختلف وظایف تعریف شده اختصاص داده می شود.

برنامه نویسان از بسیاری از آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان عناصر نرم افزاری از پیش طراحی شده استفاده می کنند که به زبان گرافیکی مورد استفاده بستگی دارد. این عناصر می توانند حاوی متن و تصاویر باشند، به طور منطقی سازماندهی شوند و اجازه دهند ظاهر و بیان آنها تغییر یابد. عناصر کنترل به شما امکان می دهند بسته به شرایط، اقدامات را وارد کنید. اپراتورها اجازه اتصالات و محاسبات ریاضی را می دهند. متغیرها و پیوندها را می توان اضافه، حذف یا اصلاح کرد. عناصر برنامه نویسی به گونه ای طراحی شده اند که می توان آنها را مانند قطعات یک پازل در کنار هم قرار داد. هنگامی که عناصر به طور منطقی با هم همخوانی ندارند، این عدم تطابق توسط ویرایشگر مربوطه شناسایی شده و به صورت بصری علامت گذاری می شود - به عنوان مثال. استفاده از رنگ روشن تر - و گاهی اوقات به صورت صوتی. آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان عناصر برنامه نویسی به طور کلی بر اساس یک کد رنگ گروه بندی می شوند، که تشخیص آنها را در هنگام انتخاب آسان تر می کند.

برنامه نویسی گرافیکی با عناصر بصری در NEPO

در مورد زبان گرافیکی NEPO، عناصر نیز مانند یک پازل در کنار هم قرار می گیرند. / منبع:

برچسب‌های عناصر مختلف و فرآیندهای زیربنایی بیانگر عبارات یا اعمال انسانی مانند "انجام..."، "بگو..."، "دکمه را فشار دهید..." یا "صبر کنید تا...". عناصر برنامه با کشیدن و رها کردن مونتاژ می شوند. حفره ها و برجستگی ها با اشکال مشابه نشان می دهد که عناصر گرافیکی می توانند در یکدیگر قرار بگیرند. بنابراین طراحی فرآیندها به روشی ساده و شهودی بدون نیاز به دانستن زبان برنامه نویسی متنی امکان پذیر است.

برنامه نویسی گرافیکی چه تفاوتی با برنامه نویسی "عادی" دارد؟

تفاوت اصلی این است که برنامه نویسان گرافیکی مجبور نیستند به مقدار عظیمی از نحو دستورات تسلط داشته باشند. علاوه بر این، آنها می توانند از یادگیری خسته کننده "واژگان" یک زبان برنامه نویسی صرف نظر کنند. برنامه نویسی "عادی" به ظرفیت قوی برای انتزاع نیاز دارد تا از دستورالعمل های زبان برنامه نویسی به نتیجه مطلوب برسد. Programming training for teenagers حتی اگر بسیاری از ویرایشگران برنامه

بازدید : 17
شنبه 19 اسفند 1402 زمان : 23:27

در طراحی سیستم های کامپیوتری، برنامه نویسی آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان کلید توسعه کامپیوتر است که به نرم افزار و سخت افزار اشاره دارد. به عبارت دیگر، برنامه نویسی شامل کدنویسی و نوشتن زبان های کامپیوتری است. اغلب، توسعه دهندگان حرفه ای هستند که این برنامه های کامپیوتری را طراحی می کنند و مهارت های قوی در تسلط بر زبان های کامپیوتری مانند PHP، Javascript، HTML، CSS و غیره دارند. علاوه آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان بر این، آژانس ها شرکت هایی هستند که توسط توسعه دهندگان و برنامه نویسانی متخصص در این زمینه ها کار می کنند.

تعریف برنامه نویسی کامپیوتر

برنامه نویسی شامل کلیه اقدامات برنامه نویسی برنامه های رایانه ای است که برای بسیاری از سیستم های رایانه ای (نرم افزار، وب سایت ها، برنامه های کاربردی موبایل و وب، ماژول های برنامه افزودنی و غیره) در نظر گرفته شده است. هنگام نوشتن برنامه باید از زبان برنامه نویسی استفاده کنید. علاوه بر آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان این، یک سیستم (نرم افزار، وب سایت و غیره) مجموعه ای از برنامه ها (به طور کلی به زبان های مختلف کامپیوتری نوشته شده است) برای صاحبان این سیستم در نظر گرفته شده است.

بنابراین برنامه نویسی به نوشتن کد منبع یک سیستم کامپیوتری اشاره دارد. بهتر است از "توسعه" صحبت کنیم تا تمام عملیات مرتبط با طراحی سیستم و مراحلی که سیستم را تشکیل می دهند مشخص کنیم. با در نظر گرفتن این موضوع، در نظر گرفتن مشخصات مختلف سیستم و همچنین ایجاد، نگهداری، تست آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان عملکرد، نظارت و انبوهی از امکانات یک برنامه ضروری است.

برنامه نویسی یک سیستم کامپیوتری شامل چهار مرحله اصلی است: طراحی، پیاده سازی، تبدیل کد منبع و در نهایت تست نهایی سیستم. اکثر برنامه هایی که بر روی دستگاه های دیجیتال ما اجرا می شوند (گوشی های هوشمند، رایانه ها، تبلت ها، تلویزیون های هوشمند و غیره) با استفاده از زبان برنامه نویسی آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان به نام Imperative طراحی شده اند. به عبارت دیگر، هر خط از برنامه به ترتیب اجرا می شود. در واقع خطوط یک برنامه اقدامات اساسی یا توابع خاصی را انجام می دهند. این خطوط برنامه هستند که کارکرد عملکردهای یک سیستم را ممکن می کنند.

هدف برنامه نویسی کامپیوتر چیست؟

هدف یک برنامه کامپیوتری در اولین مرحله توسعهآموزش برنامه نویسی برای نوجوانان آن، مرحله طراحی مشخص می شود. به عنوان بخشی از کار تجزیه و تحلیل عملکردی برای یک سیستم خاص، معمولاً داده‌هایی را که برنامه اجرا می‌کند (این داده ورودی است) و روش انتخابی (این یک الگوریتم است) و در نهایت نتیجه (این داده‌های خروجی است) را شناسایی می‌کنیم. .

به اصطلاح داده های ورودی و خروجی ممکن است متفاوت باشد. این الگوریتم برای توصیف ساختار مورد استفاده برای دستیابی به اهداف برنامه توسعه یافته برای یک سیستم کامپیوتری استفاده می شود.

طراحی برنامه شامل مجموعه ای از اقدامات است ک آموزش برنامه نویسی برای نوجوانانه شروع آن بر اساس درخواست یک برنامه خاص عمل می کند. به عبارت دیگر، برنامه می تواند به یک پرس و جو ساده یا حتی به درخواست مشخصات فنی و عملکردی اشاره کند. این گروه در ایجاد، نگارش و توسعه برنامه های سیستم کامپیوتری مشارکت می کند و این امر منجر به توزیع سرویس نهایی می شود. بنابراین، زمانی که می‌خواهید یک ارائه‌دهنده خدمات مانند یک آژانس وب مسئولیت پروژه‌های توسعه فناوری اطلاعات شما را بر عهده بگیرد، ضروری است که پیشنهادات رایگان و شخصی‌شده را درخواست کنید.

نتیجه

برای جمع بندی، اگر قصد دارید یک سیستم کامپیوتری آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان مانند وب سایت، اپلیکیشن موبایل، اپلیکیشن تحت وب یا نرم افزار داشته باشید، برنامه نویسی نقش کلیدی در توسعه آن خواهد داشت. افراد حرفه ای با تخصص در برنامه نویسی کامپیوتر به طور کلی می توانند مسئولیت پروژه های توسعه کامپیوتر شما را بر عهده بگیرند. آنها تمام نوشته های کامپیوتری را مدیریت می کنند که امکان طراحی برنامه های مختلف تشکیل دهنده یک سیستم کامپیوتری را فراهم می کند. در نهایت، اگر از یک آژانس وب می‌خواهید یک سیستم خاص را برنامه‌ریزی کند، حتماً یک پیشنهاد شخصی رایگان درخواست کنید.

نظرات مشتریان ما

هدف ما ایجاد نرم‌افزار جدید برای مدیریت و انتشار دوره‌های ویدیویی Z'FITNESS ما بود که به باشگاه‌های تناسب اندام و صنعت مهمان‌نوازی اختصاص داشت.

پس از دریافت چندین شرکت توسعه، ما با توجه به نگرش حرفه ای آنها و همچنین کیفیت و خلاقیت پیشنهادات آنها، کار با SOKEO را انتخاب کردیم.

امروز پروژه ما با کیفیت و قابلیت اطمینان بالProgramming training for teenagers به ثمر نشسته است، این نشان دهنده ارزش افزوده واقعی برای Z'Fitness و مشتریان-شرکای ما است.

بازدید : 26
شنبه 19 اسفند 1402 زمان : 22:59

برای اکثر کسب و کارها، مدیریت تغییر دشوارترین چالش تا ب نرم افزار برنامه نویسی برای کودکان ه امروز است و در یک محیط همیشه در حال تغییر، این چالش بزرگتر و بزرگتر می شود.

سازمان‌ها به طرق مختلف با تغییر مواجه می‌شوند: برخی استراتژی مشخصی برای مدیریت فعالانه تغییر دارند، در حالی که برخی دیگر چشم‌انداز استراتژیک ندارند و به تغییرات مستمر (رقابت، توسعه، نوآوری) به شیوه‌ای فعال پاسخ می‌دهند.

برنامه چیست؟ نرم افزار برنامه نویسی برای کودکان

هدف یک برنامه هماهنگ کردن تمام فعالیت های درگیر در نرم افزار برنامه نویسی برای کودکان فرآیند تغییر، مطابق با استراتژی شرکت است. یک برنامه موفق با مدیریت، کنترل و هماهنگی اجرای مجموعه‌ای از پروژه‌هایی که نتایج و اهداف یکسانی دارند، تغییرات را افزایش می‌دهد.

تغییر اساساً از طریق پروژه ها حاصل می شود، اما مدیریت برنامه و مدیریت پروژه به خوبی از هم متمایز هستند. در واقع، یک برنامه می‌تواند شامل پروژه‌هایی باشد که در حوزه‌های مختلف فعالیت اجرا می‌شوند، می‌تواند یک برنامه مستقل یا برنامه‌ای باشد که بخشی از یک پورتفولیو است. بنابراین اجرای یک برنامه نرم افزار برنامه نویسی برای کودکان به عنوان یک پروژه بزرگ یک اشتباه بزرگ است.

در اینجا دو ویژگی اساسی یک برنامه وجود دارد:

باید یک یا چند هدف استراتژیک را برآورده کند

تاکید بر تغییر است، زمانی که تغییر رخ می دهد، برنامه باید بسته در نظر گرفته شود.

تفاوت بین یک پروژه و یک برنامه چیست؟

تفاوت بین یک پروژه و یک برنامه در طول نیست: مفهوم کلیدی این است که یک پروژه بر دستیابی به یک نتیجه خاص تمرکز دارد در حالی که یک برنامه می تواند نتایج مداوم و مزایای قابل توجهی را برای شرکت ارائه دهد.

بنابراین، مدیریت برنامه چیست؟

به گفته اکسلوس، مدیریت برنامه "برای هماهنگی، هدایت نرم افزار برنامه نویسی برای کودکان و نظارت بر اجرای مجموعه ای از پروژه های وابسته به هم وجود دارد." هم در مدیریت پروژه و هم در مدیریت برنامه، حجم کار و وظایف برنامه ریزی ضروری است، اما در مدیریت برنامه، برنامه ریزی بیشتر به استراتژی کسب و کار مرتبط است تا وابستگی به نتایج خاص (موارد قابل تحویل) همانطور که در مدیریت پروژه اتفاق می افتد. علاوه بر این، مدیریت برنامه بخش‌های مختلف سازمان مرتبط با تغییر را نیز درگیر می‌کند تا امکان تغییر صحیح در حوزه‌های تحت تأثیر فعالیت را فراهم کند. هنگامی که تغییر به پایان می رسد، فعالیت های روزانه این خدمات تغییر کرده است و باید سودمندتر از قبل باشد.

مدیریت برنامه: چرا مهم است؟

اکثر سازمان های مدرن و ساختار یافته از روش های نرم افزار برنامه نویسی برای کودکان مدیریت پروژه استفاده می کنند، اما مدیریت پروژه به تنهایی همیشه کافی نیست. مدیریت برنامه برای مقابله با تقاضاهای پیچیده برای تغییر ضروری است. هرچه این تغییر بیشتر باشد، خطرات و پیچیدگی بیشتر خواهد بود. یک سازمان می تواند چندین پروژه را همزمان مدیریت کند. در صورت تغییر پیچیده، ممکن است چندین پروژه در یک دوره زمانی طولانی وجود داشته باشد و مدیریت آنها به تنهایی با استفاده از ابزارهای مدیریت پروژه دشوارتر می شود. علاوه بر این، پروژه ها معمولا کوتاه مدت هستند و تیم پروژه پس از تحویل نتیجه نهایی، کار روی یک پروژه جدید را آغاز می کند. در نتیجه، تیم های پروژه همیشه از تحقق منافع در سطح استراتژیک شرکت یا تحویل صحیح نتایج به تیم های عملیاتی اطمینان حاصل نکرده اند. ماهیت داخلی پروژه بر نتایج متمرکز است نه بر منافع میان مدت و بلند مدت.

اهمیت حیاتی مدیریت برنامه در حفظ دید و کنترل درنرم افزار برنامه نویسی برای کودکان چندین پروژه نهفته است. به لطف مدیریت برنامه و مدیریت پروژه، سازمان می‌تواند روی مجموعه‌ای از مهارت‌ها حساب کند که می‌توانند بازدهی ملموس سرمایه را از ابتکارات تغییر خود تضمین کنند. نقش مدیریت برنامه و البته مدیر برنامه برای یک سازمان مدرن ضروری است که باید به خوبی از خطرات و تأثیری که پروژه های بزرگ می توانند بر تجارت خود داشته باشند آگاه باشند.

خوب است بدانید: گواهینامه MSP® (مدیریت برنامه نرم افزار برنامه نویسی برای کودکان های موفق) به شما امکان می دهد مهارت های خود را بشناسید و به نمایش بگذارید وProgramming software for children ثابت می کند که تمام مهارت های لازم برای مدیریت برنامه ها را دارید. درباره آموزش MSP بیشتر بدانید.

بازدید : 24
شنبه 19 اسفند 1402 زمان : 15:20

برنامه نویسی چیست؟

اغلب، اولین ایده ای که از برنامه نویسی داریم، نرم افزار برنامه نویسی برای کودکان شبیه به درس ریاضیات است: انبوهی از مفاهیم فنی و نظری که درک آن برای نخبگانی از دانشمندان کامپیوتر محفوظ است. این کاملا نادرست است. با اتخاذ یک تعریف کمی گسترده تر، می توان گفت که همه ما کمی برنامه نویس هستیم. برای چی ؟ صرفاً به این دلیل که همه ما لوازم خانگی در اطراف خود داریم که می توانیم به آنها سفارش دهیم و نتیجه مطلوب را در پاسخ ارائه کنیم. آیا تا به حال از VCR خود خواسته اید که در زمانی که نبودید یک برنامه ضبط کند؟ برنامه نویسی چیزی نیست جز این که از کامپیوتر بخواهید این کار را انجام دهد، سپس آن را انجام دهد و نتیجه را به زبانی که می فهمد نمایش دهد. البته کلیدهای صفحه کلید کامپیوتر بیشتر از کنترل از راه دور VCR است. اما این بدان معنا نیست که پیچیده تر است. برعکس، یک کامپیوتر به زبانی صحبت می کند که تقریباً به زبان ما نزدیک است. سپس کل دنیای برنامه نویسی به یادگیری صحبت کردن به نرم افزار برنامه نویسی برای کودکان زبانی می رسد که ماشین آن را می فهمد و شما می توانید با آن کنار بیایید. همانطور که در سراسر این کتاب خواهیم دید، این کار بسیار ساده تر و سرگرم کننده تر از آن چیزی است که به نظر می رسد. هنگامی که به زبانی صحبت می کنید که رایانه شما آن را می فهمد، می توانید لیستی از دستورالعمل ها را به آن ارائه دهید که برنامه ای را تشکیل می دهد که در غیر این صورت "نرم افزار" نامیده می شود.

چرا برنامه؟

ممکن است این سوال برای شما پیش بیاید که نرم افزار برنامه نویسی برای کودکان دانستن نحوه برنامه نویسی از آنجایی که کامپیوتر با نرم افزارهای زیادی عرضه می شود چیست و چرا زمانی را صرف تلاش برای توسعه برنامه ها می کنید... اگر تا به حال به نرم افزار ارائه شده با آن گیر کرده اید. کامپیوتر خود را، اگر موفق نشده اید، با نرم افزار عکس خود، گوش های گربه ای را روی پرتره رئیس خود قرار دهید، یا اگر می خواهید سطوح دیگری را به بازی مورد علاقه خود اضافه کنید، این موضوع علاقه شما به برنامه نویسی را توجیه می کند. همانطور که در مقدمه گفته شد، برنامه نویسی به معنای دادن یک سری دستورات به کامپیوتر برای رسیدن به نتیجه است. نرم افزار برنامه نویسی برای کودکان بنابراین، اولین دلیل علاقه مندی به برنامه نویسی این است که بتوانیم به ماشین بگوییم چه کاری انجام دهد.

شاید شما فقط به دنبال یک سرگرمی جدید، یا حتی یک شغل جدید هستید؟

با یادگیری برنامه‌نویسی، درهای دنیای نرم افزار برنامه نویسی برای کودکان بی‌نهایتی از امکانات را باز می‌کنید. در واقع، وقتی برنامه‌نویسی را بدانید، همه چیز ممکن می‌شود: چه بازی، انجام حساب‌ها، روتوش عکس‌ها، سازماندهی مرور اینترنت... فهرست بی‌پایان است. انتخاب زبان برنامه نویسی برنامه نویسی چیزی نیست جز دستور دادن به کامپیوتر به زبانی که آن را می فهمد. اما زبان برنامه نویسی چیست؟ مانند هر زبان انسانی، این زبان از کلماتی تشکیل شده است که باید در ترتیب درست، با نشانه گذاری درست قرار گیرند و طبق قوانین نحوی رعایت شوند تا توسط رایانه قابل درک باشند. تعداد کلمات محدود به حدود پنجاه کلمه است و از نظر قواعد حدود ده کلمه وجود دارد که یادگیری را در مقایسه با هر زبان زنده ای بسیار آسان می کند. زبان های برنامه نویسی به تدریج برای رفع نیازهای محاسباتی نرم افزار برنامه نویسی برای کودکان ظاهر شدند. با اولین کامپیوترها، برنامه نویسی شامل وارد کردن دنباله ای از 0 و 1 بود، تنها عناصر قابل فهم توسط ماشین و مطابق با جریان جریان برای عدد 1 و عدم وجود جریان برای عدد 0. این زبان باینری توسعه دهنده را ملزم می کرد تا به زبان سخت افزاری که کامپیوتر را تشکیل می دهد صحبت کنید، و به محض اینکه برنامه ها بیش از صد خط طول داشتند، تصحیح آنها یک مصیبت واقعی بود. بنابراین، نیاز به یک زبان میانی، قابل فهم برای انسان و ماشین، به سرعت پدیدار نرم افزار برنامه نویسی برای کودکان شد. اولین مورد از این زبان ها اسمبلر بود. هنوز به ماشین نزدیک است، نحو آن به این صورت است: ADD(1,2); SUBSTR(5,4); با خواندن این دو خط می‌توانیم تصور مبهمی از آنچه برنامه انجام می‌دهد داشته باشیم، اما جنبه طبیعی هنوز وجود ندارد. زبان‌هایی مانند C، نزدیک‌تر به انسان‌ها، سپس در دهه‌های 70 و 80 ظاهر شدند، همانطور که در خطوط زیر نشان داده شده است: If(x>10) Printf("x بزرگتر از 10")؛ Else Printf ("x کمتر از 10 است")؛ در اینجا، با کمی دانش انگلیسی، زمانی که بدانیم در زبان C، printf اجازه نمایش بر روی صفحه نمایش را می دهد، زبان تقریبا قابل درک به نظر می رسد. در سال 1983، ریز محاسبات به هیچ وجه با آنچه امروز است قابل مقایسه نبود. IBM به تازگی کامپیوتر شخصی خود را راه اندازی کرده است، با این رویا: یک کامپیوتر برای هر خانواده. در پایان دهه 1980، زبان‌هایی ظاهر شدند که به کاربر اجازه می‌داد تا اپلیکی Programming software for children شن‌های کامل و جذاب را به روشی ساده ایجاد کند. سپس برنامه نویسی عمومی عمومی خارج از زمینه توسعه می یابد

تعداد صفحات : 0

درباره ما
موضوعات
آمار سایت
  • کل مطالب : 137
  • کل نظرات : 0
  • افراد آنلاین : 1
  • تعداد اعضا : 0
  • بازدید امروز : 96
  • بازدید کننده امروز : 0
  • باردید دیروز : 18
  • بازدید کننده دیروز : 0
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 0
  • بازدید هفته : 213
  • بازدید ماه : 509
  • بازدید سال : 2159
  • بازدید کلی : 6092
  • <
    پیوندهای روزانه
    اطلاعات کاربری
    نام کاربری :
    رمز عبور :
  • فراموشی رمز عبور؟
  • خبر نامه


    معرفی وبلاگ به یک دوست


    ایمیل شما :

    ایمیل دوست شما :



    کدهای اختصاصی