loading...

برنامه نویسی php

بازدید : 33
يکشنبه 24 دی 1402 زمان : 16:09

تاریخچه محاسبات

کامپیوتر را می توان با سادگی فریبنده آموزش کامپیوتر به عنوان «دستگاهی که محاسبات معمول را به صورت خودکار انجام می دهد» توصیف کرد. چنین تعریفی فریبنده بودن خود را مرهون نگاه ساده لوحانه و محدود به محاسبه به عنوان یک فرآیند کاملاً ریاضی است. در واقع، محاسبات زیربنای بسیاری از فعالیت هایی است که معمولاً به عنوان ریاضی تصور نمی شوند. برای مثال، راه رفتن در یک اتاق، نیازمند محاسبات پیچیده، هرچند ناخودآگاه، است. رایانه‌ها نیز ثابت کرده‌اند آموزش کامپیوتر که می‌توانند طیف گسترده‌ای از مشکلات را حل کنند، از متعادل کردن دسته چک تا حتی - به شکل سیستم‌های راهنمایی برای روبات‌ها - که در یک اتاق راه می‌روند.

بنابراین، قبل از درک قدرت واقعی محاسبات، باید بر دیدگاه ساده محاسباتی غلبه کرد. مخترعانی که برای آوردن کامپیوتر به جهان تلاش کردند، باید یاد می‌گرفتند که چیزی که آنها اختراع می‌کنند فقط یک خردکننده اعداد نیست، نه صرفاً یک ماشین حساب. به عنوان مثال، آنها باید یاد می گرفتند که برای هر محاسبه جدید لازم نیست یک رایانه جدید اختراع کرد و می توان رایانه ای را برای حل آموزش کامپیوتر مشکلات متعدد طراحی کرد، حتی مشکلاتی که هنوز در زمان ساخت رایانه تصور نمی شد. آن‌ها همچنین باید یاد می‌گرفتند که چگونه به یک رایانه حل‌کننده مشکل عمومی بگویند که چه مشکلی را حل کند. به عبارت دیگر، آنها باید برنامه نویسی را اختراع می کردند.

آنها باید تمام مشکلات سرسام آور توسعه چنین دستگاهی، اجرای طرح، ساختن واقعی چیز را حل می کردند. تاریخچه حل این مشکلات تاریخ کامپیوتر است. این تاریخچه در این بخش پوشش داده شده است و پیوندهایی به ورودی های بسیاری از افراد و شرکت های ذکر شده ارائه می شود. علاوه بر این، مقالات علوم کامپیوتر و ابر رایانه را ببینید.

تاریخ اولیه

پیش سازهای کامپیوتری

چرتکه

اولین وسیله محاسباتی شناخته شده احتمالا آموزش برنامه نویسی کودکان چرتکه است. قدمت آن حداقل به 1100 سال قبل از میلاد برمی گردد و امروزه نیز به ویژه در آسیا مورد استفاده قرار می گیرد. در حال حاضر، مانند آن زمان، معمولاً از یک قاب مستطیل شکل با میله های موازی نازک با مهره ها تشکیل شده است. مدت ها قبل از اینکه هر گونه نماد موقعیتی سیستماتیک برای نوشتن اعداد اتخاذ شود، چرتکه واحدها یا وزن های متفاوتی را به هر میله اختصاص می داد. آموزش کامپیوتر این طرح به طیف وسیعی از اعداد اجازه داد که تنها با چند مهره نشان داده شوند و همراه با اختراع صفر در هند، ممکن است الهام بخش اختراع سیستم اعداد هندو-عربی باشد. در هر صورت، مهره‌های چرتکه را می‌توان به آسانی برای انجام عملیات‌های حسابی رایج - جمع، تفریق، ضرب و تقسیم - که برای معاملات تجاری و حسابداری مفید است، دستکاری کرد.

چرتکه یک دستگاه دیجیتال است. یعنی مقادیر را به صورت گسسته نشان می دهد. یک مهره یا در یک موقعیت از پیش تعریف شده یا در موقعیت دیگر قرار دارد و به طور واضح نشان دهنده یک یا صفر است.

ماشین حساب های آنالوگ: از لگاریتم ناپیر تا قانون اسلاید

هنگامی آموزش کامپیوتر که جان ناپیر، ریاضیدان اسکاتلندی، کشف لگاریتم خود را در سال 1614 منتشر کرد، ابزارهای محاسبه مسیر متفاوتی پیدا کرد. مشکل جمع دقیقاً همان چیزی است که لگاریتم ها آن را فعال می کنند. این ساده سازی به دلیل خاصیت لگاریتمی زیر امکان پذیر است: لگاریتم حاصلضرب دو عدد برابر با مجموع لگاریتم اعداد است. تا سال 1624، جداول با 14 رقم قابل توجه برای لگاریتم اعداد از 1 تا 20000 در دسترس بود و دانشمندان به سرعت ابزار جدید صرفه جویی در کار را برای محاسبات نجومی خسته کننده به کار گرفتند.

مهم‌تر از همه برای توسعه محاسبات، تبدیل ضرب به جمع، امکان مکانیزاسیون را بسیار ساده کرد. دستگاه های محاسبه آنالوگ بر اساس لگاریتم ناپیر - که مقادیر دیجیتال با طول های فیزیکی مشابه را نشان می دهد - به زودی ظاهر شدند. آموزش کامپیوتر در سال 1620، ادموند گانتر، ریاضیدان انگلیسی که اصطلاحات کسینوس و کوتانژانت را ابداع کرد، دستگاهی برای انجام محاسبات ناوبری ساخت: مقیاس گانتر، یا همانطور که دریانوردان به سادگی آن را گانتر می نامند. حدود سال 1632 یک روحانی و ریاضیدان انگلیسی به نام ویلیام اوترد اولین قانون اسلاید را با تکیه بر ایده های ناپیر ساخت. اولین قانون اسلاید دایره ای بود، اما Oughtred اولین نمونه مستطیلی را نیز در سال 1633 ساخت. دستگاه های آنالوگ Gunter و Oughtred در مقایسه با دستگاه های دیجیتالی مانند چرتکه مزایا و معایب مختلفی داشتند. آنچه مهم است این است که عواقب این تصمیمات طراحی در دنیای واقعی آزمایش می شد.

ماشین حساب های دیجیتال: از ساعت محاسبه تا حساب سنج

محاسبه ساعت

محاسبه ساعت

بازتولید ساعت محاسباتی ویلهلم شیکارد. این دستگاه می‌توانست اعداد شش رقمی (با یک زنگ برای سرریزهای هفت رقمی) را از طریق شش چرخ دنده به هم پیوسته اضافه و کم کند، که هر یک به ازای هر چرخش آموزش کامپیوتر کامل چرخ دنده به سمت راست، یک دهم چرخش می‌چرخید. بنابراین، 10 چرخش هر چرخ دنده، یک رقم یک رقمی را روی چرخ دنده زیر ایجاد می کند computer education و نمایشگر مربوطه را تغییر می دهد.

بازدید : 38
پنجشنبه 21 دی 1402 زمان : 15:43

گاهی اوقات، برای قرار دادن درایوها در آموزش کامپیوتر محفظه های درایو، ممکن است لازم باشد به دفترچه راهنمای کیس خود مراجعه کنید.

به روز رسانی: یک درایو ذخیره سازی فرم فاکتور کوچکتر نیز اخیراً محبوب تر و در دسترس تر شده است - درایو ذخیره سازی M.2. اگر یکی از این درایوها را دارید، نیازی به استفاده از محفظه های درایو روی آموزش کامپیوتر کیس خود نخواهید داشت و به سادگی زبانه رابط درایو ذخیره سازی M.2 (که شبیه کارت است) را مستقیماً به M مناسب وصل می کنید. پورت .2 روی مادربرد شما، بدون نیاز به کابل.

درایوهای ذخیره سازی را در محفظه های درایو کیس سوار کنید. درایو را با پیچ ها از طریق قاب کیس آموزش کامپیوتر در سوراخ های نصب کیس واقع در درایو ذخیره سازی در جای خود ثابت کنید

درایو را با استفاده از کابل SATA به مادربرد وصل کنید

کابل برق را به درایو ذخیره سازی وصل کنید

هر درایو ذخیره‌سازی دیگری را به همین روش نصب کنید

درایوهای ذخیره‌سازی خارجی معمولاً با دو اتصال همراه هستند که باید ایجاد کنید: برق و داده. به همین دلیل است که ما دو کابل جداگانه به هر درایو وصل می کنیم. کابل اتصال داده یک کابل SATA است که آموزش کامپیوتر بین مادربرد و درایو ذخیره سازی متصل می شود. کابل اتصال برق، برق درایو را تامین می کند و از منبع تغذیه به درایو متصل می شود.

مرحله 9: درایو نوری را سوار کنید

درایوهای نوری اختیاری هستند و فقط برای خواندن یا نوشتن سی دی، دی وی دی یا دیسک های Bluray مورد نیاز هستند. برخی از افراد اگر قصد استفاده از دیسک‌های نوری را ندارند، ترجیح می‌دهند از درایو نوری در ساخت رایانه شخصی خود استفاده نکنند.

پانل های جلویی را از کیس کامپیوتر آموزش کامپیوتر که درایو نوری در آن قرار دارد جدا کنید.

درایو نوری را با اتصال با پیچ از طریق قاب کیس به سوراخ های نصب کیس روی درایو نوری سوار کنید.

درایو نوری را با استفاده از کابل SATA به مادربرد وصل کنید

کابل برق را از منبع تغذیه خود به درایو نوری وصل کنید

درست مانند درایوهای ذخیره سازی خارجی که در مرحله 8 وصل کردیم، درایوهای نوری نیز به دو اتصال نیاز دارند: برق و داده. باز هم کابل اتصال داده یک کابل SATA است که درایو نوری را به مادربرد متصل می کند. آموزش کامپیوتر کابل اتصال برق، برق درایو را تامین می کند و از منبع تغذیه به درایو متصل می شود

مرحله 10: فن های کیس و کانکتورهای پنل جلویی را وصل کنید

برخی از کیس‌های کامپیوتر دارای فن‌هایی هستند که قبلاً درون کیس نصب/نصب شده‌اند. با این حال، همچنان باید کابل های برق این فن ها را به یک پورت هدر واقع در مادربرد خود وصل کنید. این برق مورد نیاز فن را برای کارکردن تامین می کند.

در موارد دیگر، ممکن است لازم باشد فن های کیس خود را نصب کنید، یا حتی ممکن است رایانه خود را بدون هیچ فن کیس اجرا کنید.

اتصالات پنل جلویی ممکن است بسته به مورد شما متفاوت باشد، اما معمولاً از اجزای یکسانی تشکیل شده است: صدا، USB، و برق/تنظیم/چراغ‌ها و غیره. که انتهای آن در کیس شما شل خواهد بود. شما باید اینها را به مکان های مناسب روی مادربرد خود وصل کنید.

با استفاده از پیچ ها یا گیره های ارائه شده، هر فن کیس را در داخل کیس خود نصب کنید

هر کانکتور برق فن کیس آموزش آنلاین برنامه نویسی را به هدرهای متعدد فن که در مکان های مختلف مادربرد قرار دارند وصل کنید.

کابل کشی را از درگاه های پنل جلویی رایانه شخصی آموزش کامپیوتر خود شناسایی کنید. این کانکتورهای پنل جلویی باید به مادربرد وصل شوند تا دکمه‌ها و ورودی/خروجی‌ها (I/O) در پانل جلوی کیس شما کار کنند.

هر کانکتور صوتی پانل جلویی را به هدر صوتی جلوی مادربرد وصل کنید

هر کانکتور USB پنل جلویی را به سربرگ USB مادربرد وصل کنید

کانکتورهای کیس پنل جلویی را به هدرهای ورودی/خروجی پانل جلوی مادربرد وصل کنید

کیس‌های کامپیوتری مختلف ممکن است اتصالات ورودی/خروجی کمی متفاوت داشته باشند، اما معمولاً هر دو کانکتورها و سربرگ‌های مادربرد دارای برچسب هستند، بنابراین هنگام بررسی محل اتصال هر کانکتور کابل‌کشی، از این موارد به نفع خود استفاده کنید! اگر شک دارید، به اسناد همراه مادربرد خود مراجعه کنید، که باید دقیقاً به شما بگوید که کجا این موارد را متصل کنید.

مرحله 11: کیس را ببندید و لوازم جانبی را وصل کنید

قبل از بستن کامل کیس، ممکن است بخواهید مقداری "مدیریت کابل" را انجام دهید، که به معنای جمع کردن، تغییر مسیر، یا حذف و ایمن کردن هر گونه شلی کابلی است که در غیر این صورت ممکن است در کیس شما شل باشد.

توصیه می‌کنیم از بند کابل‌ها برای محکم کردن کابل‌ها در بسته‌ها و دور از هر گونه قسمت متحرک (مانند فن‌ها) استفاده کنید.

درپوش جانبی را دوباره روی آن قرار دهید

پانل کناری را با پیچ های کیس محکم کنید

دستگاه های جانبی از جمله ماوس، مانیتور، کیبورد، بلندگوها و غیره را متصل کنید.

اتصال لوازم جانبی

اتصال لوازم جانبی به رایانه شما پس از مونتاژ به سادگی این است که مطمئن شوید همه چیزهایی که می خواهید با رایانه خود استفاده کنید (مانند صفحه کلید، ماوس، بلندگوها و غیره) به نقطه مناسب وصل شده است. از فهرست زیر به عنوان راهنما برای آنچه که به کجا می رود استفاده کنید:

مانیتور / صفحه نمایش

حتماً به پورت‌های نمایشگر صحیح وصل شوید: همیشه به جای درگاه‌های نمایشگر مادربرد، خروجی نمایشگر کارت گرافیک (اگر نصب کرده‌اید) را وصل کنید.

اگر کارت گرافیک اختصاصی ندارید، به پورت های خروجی نمایشگر مادربرد وصل کنید.

ساخت کامل!

تبریک می‌گوییم، اگر تا اینجا پیش رفته‌اید، باید یک کامپیوتر کاملاً مونتاژ شده داشته باشید! پس از بررسی نهایی برای اطمینان از اینکه هیچ پیچ شلی در جعبه شما شناور نیست و همه کابل ها از هر گونه قطعات متحرک پاک هستند، وقت آن است که رایانه جدید خود را روشن کنید.

اگر در ساخت رایانه تازه کار هستید، داشتن ویدیویی برای دنبال کردن آن نیز می تواند کمک کننده باشد، بنابراین می توانید ببینید چه قسمت هایی به کجا می روند.

به کمک بیشتری نیاز دارید یا می خواهید دستورالعمل های عمیق تری را برای هر مرحله ببینید؟ ویدیوی زیر از Newegg TV یک راهنمای computer education عالی برای ساخت یک رایانه شخصی است و در بخش‌هایی با قابلیت دنبال کردن آسان فهرست شده است.

بازدید : 33
دوشنبه 11 دی 1402 زمان : 8:26

با انجام این کار ثروتمند نخواهید شد، کسب درآمد برای نوجوانان اما جمع آوری بطری ها و قوطی ها می تواند با مبادله آنها به مرکز بازیافت محلی، مقدار زیادی پول نقد اضافی برای شما به ارمغان بیاورد.

در واقع، اگر رویدادهای منظمی کسب درآمد برای نوجوانان در نزدیکی شما وجود دارد که در آن مردم اغلب از بطری ها و قوطی ها نوشیدنی می نوشند، می توانید به راحتی از این طریق هفته ای 100 دلار درآمد داشته باشید.

بطری های کک

31. ایجاد و فروش هنر

خلق هنر کاری است که افراد زیادی نمی توانند آن را به خوبی انجام دهند. به این معنی که اگر در سبک خاصی از هنر مهارت دارید، ممکن است بتوانید از این طریق درآمد خوبی کسب کنید.

می‌توانید آن را در بازارهای کسب درآمد برای نوجوانان محلی کشاورزان بفروشید یا آن را برای فروش آنلاین، از جمله از طریق برخی از سایت‌های فهرست‌شده در این مقاله، در دسترس قرار دهید.

32. چیزهایی را برای فروش در بازار بسازید

همانطور که در آخرین نکته ذکر شد، این فقط شامل هنر نمی شود. در واقع، هر کسی که به یک بازار رفته است به شما می گوید که تقریباً هر چیزی وجود دارد که می توانید در آنجا بسازید و بفروشید.

بازارهای محلی چه چیزی باشد که کسب درآمد برای نوجوانان در ساخت آن مهارت خاصی دارید، مانند جواهرات، یا مهارتی که دارید، مانند کاریکاتور کردن از مردم، بازارهای محلی می تواند معدن طلایی برای نوجوانانی باشد که به دنبال کسب درآمد هستند.

33. موارد را برگردانید

چرخاندن چیزها به خرید یک چیز دست دوم و سپس فروش مجدد آن به قیمت بالاتر اشاره دارد، که اغلب شامل برخی تعمیرات یا بهبودهایی است که در آن قطعه انجام داده اید.

به این معنی که این یکی از راه‌های کسب درآمد برای نوجوانان است که از شما می‌خواهد کمی از پول خود را در ابتدا استفاده کنید. کسب درآمد برای نوجوانان با این حال، بازده می تواند به طرز باورنکردنی خوب باشد.

در واقع، برخی از مردم به معنای واقعی کلمه از طریق ورق زدن، هزاران پول به دست آورده اند، مانند کسانی که با ورق زدن مبلمان و سایر قطعات مشابه پول زیادی به دست آورده اند. بنابراین اگر به دنبال چگونگی کسب درآمد 1000 دلاری در ماه در دوران نوجوانی هستید، توجه به آنچه در بازارهای محلی موجود است، فروش حیاط و فروشگاه‌های دست دوم می‌تواند کلیدی باشد.

34. سازماندهی فروش پخت

احتمالاً این یکی از روش‌های «سنتی» برای کسب درآمد در دوران نوجوانی است، اما شکی نیست که کسب درآمد برای نوجوانان برگزاری یک فروش شیرینی برای مدت طولانی راهی ثابت شده برای هر کسی برای به دست آوردن پول نقد اضافی بوده است.

کاپ کیک با آیسینگ

مردم غذاهای تازه پخته شده را دوست دارند و اگر بتوانید آن را با قیمت مناسب ارائه دهید (در حالی که هنوز سود زیادی کسب می کنید)، مطمئن باشید که در کمترین زمان به فروش خواهید رسید.

(اگرچه ممکن است بخواهید ابتدا میزان هزینه برای کاپ کیک خود را بررسی کنید تا مطمئن شوید که تا حد امکان درآمد دارید.)

شما به راحتی می توانید این کار را در مدرسه یا گروه اجتماعی دیگری که به آن تعلق دارید، مانند یک باشگاه ورزشی یا کلیسا، انجام دهید. از طرف دیگر، همانطور که قبلا ذکر شد، می توانید یک بازار محلی برای فروش آنها پیدا کنید - اگرچه اگر این کار را انجام می دهید، فقط ازبرنامه نویسی کودکان هر گونه الزامات برچسب گذاری که ممکن است در ایالت شما هنگام فروش مواد غذایی اعمال شود آگاه باشید.

35. معلم خصوصی در یک درس مدرسه

این یکی از بهترین راه‌ها برای کسب درآمد نوجوانان در زمینه کسب درآمد ثابت، علاوه بر داشتن یک شغل واقعی است.

به هر حال، اگر از نظر تحصیلی کسب درآمد برای نوجوانان در یک موضوع خاص خوب پیش می‌روید، والدین دانش‌آموزان دیگر که عملکرد کمتری دارند (و احتمالاً در کلاس پایین‌تری نسبت به شما) ممکن است مایل باشند برای کمک به فرزندشان به شما پول بدهند.

حتی انجام یک آموزش در روز می تواند به شما کمک کند تا با انجام این کار روزانه 20 دلار درآمد داشته باشید، بنابراین از مدرسه خود یا سایرین در منطقه خود بپرسید تا ببینید آیا این امکان وجود دارد یا خیر.

مطالب مرتبط: چگونه برای دوست مجازی بودن حقوق بگیریم

36. یک مهارت را آموزش دهید

مردم فقط نمی خواهند در مورد موضوعات دانشگاهی بیاموزند. انبوهی از مهارت های مختلف وجود دارد که مردم برای یادگیری آنها پول خوبی به شما می دهند.

برای بازگشت به مهارت ذکر شده در بالا در ساخت جواهرات، می توانید به راحتی کلاس های چند کودک را بعد از مدرسه برگزار کنید و به آنها نشان دهید که چگونه این کار را انجام دهند.

در مورد کاری که می توانید انجام دهید فکر کنید که کمی منحصر به فرد است یا شما را از سایر افراد متمایز می کند - و سپس شروع کنید به فکر کردن به اینکه چگونه این کار را به دیگران آموزش می دهید. البته با پرداخت هزینه.

37. کلاس های زبان خارجی

اگر به زبان دوم صحبت می‌کنید، در دوران نوجوانی بدون شغل با آموزش مهارت‌های زبانی خود به دیگران می‌توانید پول در بیاورید.

و شما حتی مجبور کسب درآمد برای نوجوانان نیستید خود را به درس های حضوری محدود کنید، اگرچه پرداخت بسیار خوبی دارند. بجای. وب سایت هایی را بررسی کنید که به شما امکان می دهند معلم زبان آنلاین باشید، زیرا دامنه مشتریان بالقوه شما در آنجا بسیار زیاد است.

دختری روی لپ تاپ در تماس ویدیویی در حال کار کردن با نحوه کسب درآمد 1000 دلاری در نوجوانی است

38. انگلیسی تدریس کنید

حتی اگر به زبانی غیر از انگلیسی صحبت نمی کنید، باز هم می توانید به دیگران در یادگیری کمک کنید - و برای آن پول دریافت کنید.

برای مثال، در Samespeak، می‌توانید درس‌های واقعی انگلیسی بدهید یا مکالمات انگلیسی ارائه دهید تا دانش‌آموزان اساساً توانایی‌های گفتاری خود را روی شما تمرین کنند.

بسیاری از سایت های دیگر وجود دارند که به شما امکان می دهند برای این کار نیز پول دریافت کنید، مانند آموزش آنلاین انگلیسی به دانش آموزان ژاپنی.

39. با فناوری به مردم کمک کنید

اکنون کاملاً واضح است که فناوری بر بیشتر زندگی ما تسلط دارد. اما برای کسانی که ممکن است با این بزرگ نشده باشند، عقب ماندن مفهومی ترسناک است.

با توجه به اینکه امروزه نوجوانان اولین نسل کاملا دیجیتالی هستند، این روش را به یکی از منحصربفردترین راه های کسب درآمد برای نوجوانان تبدیل می کند.

با ارائه خدمات خود از طریق آگهی‌ها، Earn money for teenagers ارسال نامه‌ها یا در رسانه‌های اجتماعی (اگرچه بهتر است

بازدید : 31
يکشنبه 10 دی 1402 زمان : 8:12

چرا نوجوانان باید درآمد کسب کنند؟

دلایلی که چرا نوجوانان باید زودتر شروع به کار کنند.

مشاغل بعد از مدرسه برای نوجوانان برای رشد کسب درآمد برای نوجوانان و توسعه آنها بسیار مهم است. امروزه بسیاری از والدین از فرزندان نوجوان خود ترغیب می کنند که به محض اتمام تحصیل، شغلی پیدا کنند. داشتن شغل به غیر از کسب درآمد و مستقل شدن، مزایای زیادی دارد. سال‌های نوجوانی زمان انتقال است و انجام یک کار در این مرحله، به نوجوانان کمک می‌کند تا مهارت‌های خود را تقویت کنند و اهداف آینده را برای خود تعیین کنند.

در زیر دلایل اصلی این است که چرا نوجوانان باید زودتر کار کنند تا در آینده مسئولیت شغلی خود را داشته باشند:

1. مسئولیت پذیر می شوند:

مسئولیت ناگهانی به وجود نمی آید و در زمان مقرر به دست می آید. کسب درآمد برای نوجوانان همه نوجوانان باید مدتی در زندگی خود مسئولیت پذیر باشند. آنها باید مسئول اعمال و اعمال خود باشند. وقتی نوجوانان مشغول انجام یک کار هستند، سریعتر یاد می گیرند که مسئولیت پذیر باشند. والدین برای یادگیری این مهارت نیازی به تلاش اضافی ندارند. بنابراین، مشاغل نوجوانی به نوجوانان می آموزد که در سنین پایین قبل از بزرگسالی مسئولیت پذیر باشند.

2. مهارت های آنها را جلا دهید:

هر کودکی دارای یک یا چند مهارت است. این مهارت ها کسب درآمد برای نوجوانان را می توان با انجام یک کار نیمه وقت یا تابستانی تقویت کرد. نوجوانان می توانند از چنین مشاغلی چیزهای زیادی بیاموزند و مهارت ها و استعدادهای خود را تقویت کنند. چیزهای زیادی وجود دارد که نمی توان در مدرسه یاد گرفت. آنها به تجربه زندگی نیاز دارند. مشاغل پاره وقت برای نوجوانان به آنها کمک می کند تا مهارت های جدید را بیاموزند و استعدادهای کسب درآمد برای نوجوانان خود را شکوفا کنند. آموزش برنامه نویسی با انجام کار، نوجوانان می توانند به راحتی یاد بگیرند که به پول نقد رسیدگی کنند، از مشتریان و سایر وظایف اختصاص داده شده مراقبت کنند.

3.. ارزش پول را درک کنید:

معمولاً نوجوانان در نهایت پول زیادی را که والدین به دست آورده اند خرج می کنند. کسب درآمد برای نوجوانان برای پایان دادن به این وضعیت، والدین باید نوجوانان خود را وادار به درک پول کنند. این کار را می توان با کمک مشاغل نوجوان انجام داد. با انجام یک کار پاره وقت، نوجوانان اصطلاح پول را درک می کنند و یاد می گیرند که پول خود را مدیریت کنند. آنها حتی در پس انداز و کمک به والدین و خواهر و برادر خود مشارکت می کنند. بنابراین، مشاغل نوجوان به نوجوانان کمک می کند تا ارزش و اهمیت پول را درک کنند و تاکتیک های مدیریت پول را بیاموزند

4- دنیای واقعی را بشناسید:

وقتی نوجوانان شروع به انجام کار خود می کنند، با دنیای واقعی آشنا می شوند. کسب درآمد برای نوجوانان آنها یاد می گیرند افرادی را که جعلی هستند، خیانت می کنند و دوستانی که دوست دختر یا دوست پسرشان را رها می کنند و واقعا خودخواه هستند، تشخیص دهند. آنها تلخی دنیای واقعی را می چشند و شروع به پذیرش آن می کنند. در این مرحله، نوجوانان بزرگ می شوند و به تنهایی چیزهای زیادی یاد می گیرند. آنها یاد می گیرند که چگونه صورت حساب های خود را پرداخت کنند، موهای خود را شانه کنند، حرفه ای به نظر برسند و از سلامت خود مراقبت کنند.

5. از نظر مالی مستقل می شوند:

وقتی نوجوانان از نظر مالی مستقل می شوند، احساس رضایت و اعتماد به نفس پیدا می کنند. این به آنها در ایجاد عزت نفس کمک می کند و ارزش پولی که به سختی به دست آورده اند را می آموزد. گرفتن چک حقوق به طور منظم نیز یک چیز سرگرم کننده است. آنها مجبور نیستند از والدین خود پول جیبی بگیرند. آنها اکنون می توانند قبض های غذای خود را پرداخت کنند، Earn money for teenagersکمد لباس بخرند و ماشین خود را تهیه کنند. بنابراین، آنها از نظر مالی مستقل می شوند و اکنون می توانند به زندگی خود ادامه دهند.

مکان هایی که نوجوانان می توانند از آنجا درآمد کسب کنند

بازدید : 29
يکشنبه 7 خرداد 1402 زمان : 7:59

توصیه می‌کنیم راه‌حلی را بر اساس یکی از سرورهای بازی ماینکرافت هاردکور اختصاصی ما انتخاب کنند، که مخصوص میزبانی بازی‌های ویدیویی در مقیاس بزرگ است و مجهز به سیستم بازی ضد DDoS OVHcloud است.

3. گزینه های Plug and Play را ارزیابی کنید

اگر مهارت‌های پیکربندی دستی Minecraft را ندارید، می‌توانید گزینه‌های Plug and Play موجود با بازی را در VPS فعال کنید. به لطف دسترسی ریشه به طور پیش فرض، می توان آنها را به راحتی نصب کرد و ویژگی های اضافی را اضافه کرد که به شما امکان می دهد در آزادی کامل لذت ببرید.

بازیکن Bedrock بودن ممکن است گاهی اوقات کمی بد به نظر برسد. تماشای پخش‌کننده‌های نسخه جاوا، آخرین عکس‌های فوری را در حین انتشار تجربه می‌کنند و از همه اوباش و بلوک‌های جدید پیش روی شما لذت می‌برند. خوشبختانه، پیش‌نمایش Minecraft که اخیراً اعلام شده، سعی در رفع بسیاری از این مشکلات دارد.

Minecraft Preview نسخه ماینکرافت هاردکور جدیدی از برنامه Bedrock Beta است که در ابتدا فقط برای Xbox، Windows و Android در دسترس است. پیش‌نمایش Minecraft به شما این امکان را می‌دهد که آخرین ویژگی‌های Minecraft را بدون تأثیر بر دنیای بستر فعلی خود آزمایش کنید. متأسفانه، نمی‌توانید دنیاهای خود را به پیش‌نمایش Minecraft وارد کنید، اما Mojang می‌خواهد در آینده این ویژگی را اضافه کند.

پیش نمایش Minecraft چه ویژگی هایی خواهد داشت؟

پیش‌نمایش Minecraft شامل چندنفره چندنفره، بازار، پادشاهی یا دستاوردها نخواهد بود. تقریباً تمام پلتفرم‌های Bedrock، از iOS گرفته تا Windows، آخرین ویژگی‌های Minecraft را پیش‌نمایش خواهند کرد. و دیگر مجبور نیستید بین نسخه Beta یا Bedrock یکی ماینکرافت هاردکور را انتخاب کنید. پیش نمایش Minecraft در همان نسخه، در همان دستگاه گنجانده خواهد شد.

پیش‌نمایش Minecraft در ابتدا فقط برای iOS و Windows منتشر می‌شود ایرانیان سایبر و هدف آن این است که در اواخر سال به Xbox اضافه شود. اگر یک Xbox Insider هستید، می‌توانید موارد را زودتر در Minecraft Preview آزمایش کنید.

علاوه بر این، Minecraft Preview همانند نسخه جاوا و نسخه Bedrock به لانچر استاندارد ویندوز بازی اضافه خواهد شد. در نهایت، Minecraft Preview جایگزین و بهبود Minecraft Beta خواهد شد و آن را منسوخ خواهد کرد. Minecraft یک بازی ویدیویی "sandbox" است، یعنی بازی‌ای که شامل هدف خاصی برای دستیابی نیست، اما به بازیکن اجازه می‌دهد تا تخیل را تخلیه کند و ابزارها و امکانات مختلفی را برای او فراهم کند تا دنیای بازی خود را بسازد.

توسعه Minecraft در سال 2009 توسط یک ماینکرافت هاردکور برنامه نویس سوئدی به نام Markus Persson آغاز شد و سپس توسط یک سازنده بازی های ویدئویی سوئدی به نام Mojang تکمیل و به بازار عرضه شد.

Minecraft در حال حاضر با هزینه ای در حدود 20 یورو (که بسته به نسخه متفاوت است) روی کنسول ها (پلی استیشن 4، ایکس باکس، نینتندو سوییچ ...) و همه سیستم عامل های رایانه و با هزینه حدود 8 یورو در موبایل قابل بازی است. پلت فرم (موبایل).

MINECRAFT چگونه کار می کند

این یک بازی است که در آن حفاری (مال من) و ساختن (کاردستی) انجام می دهید و دنیایی مطابق با سلیقه و خلاقیت خود می سازید. در این دنیا، حتی اگر طرحی برای دنبال کردن وجود نداشته باشد، چیزهایی اتفاق می‌افتد:

خورشید طلوع و غروب می‌کند، ممکن است باران بیاید، سر کار می‌روید، شخصیت‌ها را ملاقات می‌کنید و اشیا را خلق می‌کنید. این شخصیت یک میز کار در اختیار دارد که می‌تواند روی آن ابزار بسازد و از آنها استفاده کند: او می‌تواند 30 مورد را در فهرست موجودی خود حمل کند، که با یک کوله پشتی "مجازی" قابل مقایسه است، و 9 مورد را در منوی سریع موجود دارد.

در هر زمان، شخصیت می تواند آیتم هایی را که در منوی سریع در دسترس ماینکرافت هاردکور دارد با موارد موجود در فهرست خود تغییر دهد. از 9 موردی که شخصیت در منوی سریع دارد، هر بار فقط می تواند یکی را در دست داشته باشد که هر لحظه می تواند با یکی از حاضران در منوی سریع آن را تغییر دهد.

بازدید : 17
يکشنبه 7 خرداد 1402 زمان : 7:57

کمپ دیجیتال یک هفته دوره‌ها و کارگاه‌هایی است که ماینکرافت هاردکور در آن کودکان و نوجوانان با استفاده از نوآورانه‌ترین فناوری‌های آموزشی، مبانی کدنویسی، تفکر محاسباتی، توسعه مهارت‌های جدید و رویکرد خلاقانه را با امکان ارتباط با دیگران می‌آموزند.

در یک محیط مشارکتی و امن در طول هفته، بچه‌ها می‌توانند از Minecraft برای نزدیک‌تر شدن به برنامه‌نویسی، ساختن داستان‌ها و روایت‌های دیجیتال، استفاده از مدل‌سازی CAD و سه‌بعدی برای مدل‌سازی منظره و کدنویسی برای کنترل ربات‌هایی که ساختمان‌ها و اشیاء را حفاری کرده و می‌سازند،

ایجاد مدار و اتوماسیون با بلوک های رداستون، مهارت های داستان سرایی شما را توسعه می دهد. بازی ماینکرافت بقای سندباکس با گرافیک بلوک رنگارنگ بی‌شکل خود، به نمادی در سراسر جهان تبدیل شده است.

محبوبیت آن را می‌توان تا حد زیادی به جوامع مجازی و واقعی نسبت داد، بدون اینکه اهمیت هزاران حالت موجود را به حداقل برساند که به پرفروش‌ترین بازی ویدیویی تمام دوران کمک کرده است.

این بازی که بر روی رایانه شخصی، ماینکرافت هاردکور کنسول، واقعیت مجازی (واقعیت مجازی) و حتی دستگاه های تلفن همراه موجود است، به راحتی در دسترس است و به گیمرها، چه گیمرهای معمولی و چه واقعی، آزادی کامل در نحوه بازی ارائه می دهد.

در حالی که بسیاری دوست دارند در سرورهای عمومی بازی کنند، بسیاری دیگر به جای آن سرورهای بازی خصوصی را ترجیح می دهند، که به شما امکان می دهد دنیایی را جدا کنید، آن را با دوستان خود بسازید و طبق قوانین خود بازی کنید.

یک سرور خصوصی مجازی (VPS) یک محیط مجازی کاملاً ایزوله مبتنی بر یک سرور فلزی خالی است که بخشی از منابع فیزیکی دستگاه را به آن اختصاص می‌دهد. از نقطه نظر عملکردی مانند یک سرور اختصاصی است، اما با نرخ های بسیار پایین تر: کمی شبیه اجاره یک آپارتمان به جای یک خانه کامل است.

چرا یک OVHcloud VPS را به جای سرور اختصاصی انتخاب کنید؟

روان بودن و انعطاف پذیری جنبه های اساسی برای تجربه بازی بهینه ایرانیان سایبر است که به لطف منابع اختصاص داده شده امکان پذیر است. با این حال، سرورهای اختصاصی ممکن است گران قیمت باشند و بسیاری از کاربران ممکن است به تمام منابع ارائه شده توسط ماینکرافت هاردکور فناوری فلزی نیاز نداشته باشند.

اینجاست که راه حل های میزبانی VPS OVHcloud وارد عمل می شوند - برای گیمرهایی که به دنبال راهی مناسب برای میزبانی بازی های Minecraft همراه با گروهی از بازیکنان دیگر هستند، آنها راه حل ایده آلی هستند.

کاربران در واقع می توانند از مزایای بی شمار سرورهای اختصاصی با قیمت پایین تر استفاده کنند. درست مانند سرورهای فلزی خالی، منابع یک VPS به کاربر اختصاص داده شده است و بنابراین امکان عملکرد بالا، گیم پلی بدون کاهش سرعت یا تأثیری بر مشتریانی که سرور فیزیکی را به اشتراک می گذارند و عملکرد گرافیکی بهینه را می دهد.

1. نظارت بر استفاده از منابع، کاربران و مکان سرور

همانطور که گروه کاربری شما رشد می کند، منابع موجود برای تکمیل گیم پلی با Modpacks افزایش می یابد و به ساختن دنیای شما ادامه می دهد. منطقه مشتری OVHcloud برای ارائه نمای دقیق ماینکرافت هاردکور استفاده از منابع طراحی شده است و به شما امکان می دهد منابع جدید را به سرعت و به راحتی اضافه کنید تا از تجربه بازی بدون کاهش سرعت و با حداقل تاخیر اطمینان حاصل کنید.

Minecraft VPS را می‌توان در نزدیک‌ترین مرکز داده به شما و کاربرانتان فعال کرد: برای مثال، اگر گروه شما در بریتانیا است، توصیه می‌کنیم سفارش خود را در مرکز داده لندن ما ثبت کنید. از سوی دیگر، اگر در سراسر اروپا توزیع شده است، ایده انتخاب یک مرکز داده در نیمه راه را در نظر بگیرید.

یعنی 5.19 یورو با احتساب مالیات بر ارزش افزوده در ماه.اکنون سفارش دهید

2. برای توسعه آینده خود برنامه ریزی کنید

Minecraft VPS OVHcloud برای راه اندازی سرورهای میزبانی بازی ایده آل است. ماینکرافت هاردکور با این حال، مهم است که در مورد توسعه زیرساخت های خود در دراز مدت فکر کنید. برای شرکت‌ها و خرده‌فروش‌هایی که خدمات بازی را به مشتریان خود ارائه می‌کنند

بازدید : 29
چهارشنبه 27 ارديبهشت 1402 زمان : 19:52

من فکر می کنم پاسخ به سوال آسان است کلاس های تابستانی . بچه‌ها از یادگیری چیزهای جدید لذت می‌برند، مخصوصاً زمانی که به دنیایی که در آن زندگی می‌کنند مربوط باشد. و رسانه های دیجیتال به سادگی بخشی از آن هستند. من بارها و بارها در کمپ های کامپیوتری، شور و خلاقیتی را تجربه می کنم که دختران و پسران با آن بازی ها و برنامه های خود را توسعه می دهند. شرکت کنندگان به این فکر می کنند که چگونه برنامه ای را که می خواهند ایجاد کنند تقسیم بندی کنند و چگونه می توانند به این مراحل فرعی دست یابند. البته این تکنیک به کارهای دیگر نیز کمک می کند.

اما مطمئناً هیچ کودک دبستانی فرمول های انتزاعی را نمی آموزد.

اینجاست که Scratch وارد می شود. Scratch یک محیط برنامه نویسی تصویری است که در آن کاربر روی قطعات پیش ساخته کد روی هم کلیک می کند. این بلوک‌های به اصطلاح به وضوح برچسب‌گذاری شده‌اند: «هنگامی که روی پرچم کلیک می‌شود»، «هنگامی پخش کن» و «سلام بگو! به Scratch خوش آمدید. به مدت 2 ثانیه ". اگر این بلوک ها در کنار هم قرار گیرند، به محض اینکه روی پرچم کلیک می شود و شکل می گوید "سلام! کلاس های تابستانی به Scratch خوش آمدید. ” برای دو ثانیه. به همین سادگی!

به طور کلی، Scratch برای استفاده بسیار آسان است و ساختار خوبی دارد. پس از فراخوانی صفحه یا برنامه کامپیوتری، دکمه "Develop" به ناحیه برنامه نویسی منتهی می شود. (متاسفانه Scratch به عنوان یک برنامه برای دستگاه های تلفن همراه در دسترس نیست. در عوض، برنامه ScratchJr برای کودکان از سن پنج سالگی وجود دارد.) در ابتدا به مبتدیان برنامه نویسی یک آموزش کوچک ارائه می شود. در اینجا مجددا با نحوه عملکرد سایت آشنا می شوید.

مقدمه ای بر کلاس های تابستانی اسکرچ

مقدمه های بیشتری در زیر آموزش وجود دارد. اینها به تدریج بلوک های برنامه نویسی مختلفی را معرفی می کنند. در یکی از ویدیوها می توان نام خود را متحرک کرد و در دیگری یک بازی پنگ برنامه ریزی کرد. متأسفانه، این آموزش ها به طور مداوم ترجمه نمی شوند. بلوک ها دارای نام انگلیسی هستند و فقط انگلیسی صحبت می شود. اگرچه زیرنویس‌های آلمانی وجود دارد، هنوز هم می‌تواند برای مدت کوتاهی Scratch را به انگلیسی تغییر دهد. اکنون بلوک های موجود در آموزش و بلوک هایی که به دنبال آن هستید دارای برچسب یکسانی هستند. فیلم های مقدماتی آنقدر خوب نشان داده شده اند که معمولاً نیازی به متن توضیحی نیست.

محیط برنامه نویسی

ساختار محیط برنامه نویسی به شرح زیر است: بلوک های برنامه نویسی کلاس های تابستانی به دسته هایی در سمت چپ گروه بندی می شوند. برای مثال، هر چیزی که فیگور را حرکت می دهد، در زیر حرکت جمع می شود. علاوه بر این، تمام دستورات مربوط به یک رنگ هستند. برای مثال بلوک های حرکتی آبی هستند. این قطعه کد به وسط کشیده می شود - به منطقه برنامه نویسی. اگر آنها را به یکدیگر نزدیک کنید، به طور خودکار متصل می شوند. در سمت راست یک پنجره کوچک وجود دارد که برنامه در آن اجرا می شود. در مثال با اسب آبی در تصویر (زیر)، اسب آبی در آنجا ظاهر می شود، پس از به صدا درآمدن صدای تشویق، سلام می کند و حرکت می کند. در زیر آن منطقه ای وجود دارد که می توان چهره های مختلف را انتخاب کرد.

نیازی به ثبت نام با اسکرچ نیست. برنامه ها را می توان در رایانه شخصی خود ذخیره کرد. برنامه های سایر کاربران نیز همه قابل مشاهده است. اگر قرار است برنامه خودتان برای دیگران منتشر شود، یا اگر قرار است بازی در دستگاه دیگری اصلاح شود، ثبت نام رایگان لازم است.

Scratch به عنوان پایه ای برای محیط های برنامه نویسی دیگر

Scratch یک زبان برنامه نویسی بصری است زیرا متنی نیست که باید نوشته شود، بلکه بلوک های تصویری هستند که باید به یکدیگر متصل شوند. این نوع برنامه نویسی را می توان در محیط های دیگر نیز یافت. به عنوان مثال، App Inventor از گوگل وجود دارد که در آن برنامه نویسان می توانند برنامه های خود را برای گوشی های هوشمند اندرویدی توسعه دهند. بنابراین اگر می توانید Scratch را کلاس تابستانی مدیریت کنید، می توانید این دانش را به محیط های دیگر منتقل کنید.

خراش برای کودکان بزرگتر یا نوجوانان

بازدید : 25
چهارشنبه 27 ارديبهشت 1402 زمان : 19:50

برنامه نویسی با Scratch Junior بسیار کلاس های تابستانی محدودتر از Scratch است.

تمرکز بیشتر روی تصاویر متحرک و داستان های کوچکتر است. بازی ها نیز ممکن است اما بسیار ساده است.

کدام بهتر است: اسکرچ یا اسکرچ جونیور؟

پاسخ به این سوال، "این بستگی دارد" نامطلوب است. منظورش دقیقا چیه؟

پاسخ به این سوال، «بستگی دارد» نامحبوب است. منظورش دقیقا چیه؟

هر دو زبان برنامه نویسی برای شروع برنامه نویسی عالی هستند زیرا مانع ورود بسیار کمی دارند.

سوال این است کلاس های تابستانی که فقط مانع ورود برای چه کسی است؟

از آنجایی که Scratch Junior اساساً یک نسخه ساده و ساده از Scratch است، بدون شک برای کودکانی که هنوز قادر به نوشتن یا خواندن نیستند مناسب‌تر است. در غیر این صورت، برنامه نویسی به سرعت خسته کننده می شود یا نیازی ندارد.

از طرف دیگر، Scratch بسیار پیچیده تر است، به همین دلیل است که این زبان برنامه نویسی هم برای کودکان و هم برای بزرگسالان مناسب است.

برای رسیدن به اصل مطلب: هر دو زبان برنامه نویسی خوب هستند. یکی (Scratch) بیشتر برای مبتدیان برنامه نویسی جوان و مسن است - دیگری (Scratch Junior)، اما فقط برای جوان ترها.

Scratch و Scratch Junior هر دو زبان های برنامه نویسی عالی هستند که کلاس های تابستانی به دلیل رابط برنامه نویسی بصری خود، مقدمه ای ایده آل برای برنامه نویسی برای کودکان هستند.

هر دو زبان برنامه نویسی امکان دسترسی سرگرم کننده به یک موضوع پیچیده را فراهم می کنند.

آیا ما علاقه شما را به Scratch یا Scratch Junior برانگیخته ایم؟ سپس مطمئن شوید که نگاهی به دوره های اسکرچ جونیور و اسکرچ ما بیندازید! شرح

Scratch Jr نسخه ساده شده برنامه یا برنامه Scratch است. بنابراین برای کودکان بسیار کوچک از سن 5 سالگی توصیه می شود. به عنوان یک برنامه بصری و کاربر پسند، برای کودکانی که هنوز نمی توانند بخوانند مناسب است.

نمای کلی برنامه

برنامه Scratch Jr مشابه برنامه Scratch است، تنها تفاوت این است که برنامه ساده شده است تا کودکان نوپا بتوانند یاد بگیرند که چگونه به راحتی برنامه ریزی کنند تا داستان های تعاملی خود را توسعه دهند.

برای این کار از بلوک کلاس های تابستانی های برنامه نویسی اپلیکیشن استفاده می کنند که باعث می شود کاراکترهایشان برقصند، آواز بخوانند و حرکت کنند. رابط کاربری و زبان برنامه نویسی برنامه به طور خاص با نیازها، سن و توانایی های کودکان کوچکتر سازگار شده است.

با استفاده از این زبان برنامه نویسی و نحوه عملکرد برنامه، کودکان می توانند مهارت های شناختی، اجتماعی، شخصی و عاطفی را توسعه دهند. پس از آشنایی با برنامه، می توانید پروژه ها را به تنهایی و بدون کمک شما اجرا کنید.

دنیای یادگیری و بازی اسکرچ جونیور محیط های رنگارنگی را ارائه می دهد که در آن کودکان باید شخصیت های خود را پیش ببرند. برنامه به خوبی ساختار یافته است، طراحی زیبا و باکیفیت است، به طوری که بچه های شما به راحتی می توانند با آن یاد بگیرند.

برنامه نویسی با اسکرچ جونیور یک راه عالی برای کودکان خردسال کلاس تابستانی است تا یاد بگیرند خود را بیان کنند و از آنها در لپ تاپ یا تلفن هوشمند خود استفاده کنند. این به آنها اجازه می دهد تا مهارت های حل مسئله را توسعه دهند و یاد بگیرند که چگونه پروژه ها را طراحی کنند. برنامه نویسی با بچه ها؟ چرا کودکان باید کدنویسی را یاد بگیرند؟

بازدید : 30
يکشنبه 17 ارديبهشت 1402 زمان : 3:26

مقالات و ویدیوهای ما را که طیف گسترده ای برنامه نویسی کودکان از موضوعات کاتلین را به شما آموزش می دهند، بررسی کنید.

راهنمای برنامه‌نویسان و تیم‌هایی را که می‌خواهند به Kotlin سوئیچ کنند را در صفحات developers.android.com/kotlin بخوانید.

از زمانی که 3 سال پیش به طور رسمی پشتیبانی را به Kotlin اضافه کردیم، برای پشتیبانی از این زبان و اکوسیستم شگفت‌انگیز جلو آمده‌ایم. همراه با JetBrains، ما پایه‌ای را برای Kotlin تشکیل داده‌ایم تا اطمینان حاصل کنیم که زبان به خوبی پیر می‌شود، مثلاً از طریق یک فرآیند کنترل دقیق تغییر. مشارکت‌های ما فراتر از آن است: Google تیمی از مهندسان دارد که در کامپایلر Kotlin به‌عنوان یک شغل تمام‌وقت مشارکت می‌کنند، APIهای Jetpack که ما می‌سازیم نه تنها از Kotlin پشتیبانی می‌کنند، بلکه اولین Kotlin هستند، و ما متعهد به ساخت Kotlin در Android هستیم. یک تجربه بی دردسر

همچنین ممکن است به موضوعات علاقه مند باشید

آیا یادگیری کاتلین دشوار است؟

یادگیری آن آسان است برنامه نویسی کودکان و به لطف قابلیت همکاری با جاوا می توان از آن در برنامه های موجود استفاده کرد. این مزایا به توضیح اینکه چرا در میان توسعه دهندگان چنین محبوبیتی دارد، کمک می کند. اگر برای یادگیری Kotlin آماده هستید، در Kotlin Bootcamp for Programmers که با مشارکت Google توسعه یافته است، ثبت نام کنید.

آیا یادگیری کاتلین آسان است؟

یادگیری آسان برای هر کسی که تجربه توسعه قبلی دارد، درک و یادگیری Kotlin تقریباً بدون دردسر خواهد بود. نحو و طراحی کاتلین برای درک ساده و در عین حال استفاده از آن بسیار قدرتمند است. این یک دلیل کلیدی است که چرا کاتلین از جاوا به عنوان زبان اصلی برای توسعه برنامه های اندروید پیشی گرفته است.

آیا کاتلین 2020 ارزش یادگیری دارد؟

Kotlin یک زبان منبع باز با یادگیری آسان است که بر روی ماشین مجازی جاوا اجرا می شود. … به عنوان یکی از سریع‌ترین زبان‌های برنامه‌نویسی در حال رشد در سال‌های اخیر، Kotlin یک انتخاب بسیار عاقلانه برای برنامه‌نویسان اندروید و توسعه‌دهندگان برنامه نویسی کودکان اپلیکیشن است تا در سال ۲۰۲۰ بیاموزند.

آیا کاتلین آینده ای دارد؟

کاتلین حدود پنج سال است که وجود دارد، اما در نهایت به نسخه 1.0 آماده تولید امسال رسیده است. ... یکی دیگر از دلایل مهم آینده درخشان کاتلین این است که می توانید به راحتی با آن اپلیکیشن اندروید بسازید.

آیا باید کاتلین یا جاوا 2021 را یاد بگیرم؟

Kotlin زبان منتخب برای توسعه برنامه نویسی کودکان اندروید در سال 2021 است. هر دو جاوا و کاتلین را می توان برای ساخت برنامه های کاربردی قدرتمند و مفید استفاده کرد، اما کتابخانه ها، ابزارها، اسناد و منابع یادگیری Google همچنان از رویکرد Kotlin-first استقبال می کنند. آن را به بهترین زبان برای اندروید امروز تبدیل می کند.

کاتلین یا پایتون کدام بهتر است؟

Kotlin یک زبان برنامه نویسی استاتیک تایپ شده برای JVM، اندروید و مرورگر است که 100% با جاوا قابل همکاری است. پایتون چیست؟ پایتون به دلیل نحو زیبا و کد قابل خواندن توسط انسان بسیار مورد توجه است، اگر کار خود را به عنوان یک برنامه نویس پایتون شروع می کنید، بهترین گزینه برای شما مناسب است.

چرا گوگل به Kotlin روی می آورد؟

آیا تا به حال به این فکر کرده اید که گوگل چقدر برای معرفی کاتلین به اندروید برنامه نویسی کودکان هزینه کرده است؟ این سوال معمولا توسعه دهندگانی را که با آنها در مورد این موضوع صحبت می کنم شگفت زده می کند. پاسخ در بیشتر موارد این است که گوگل Kotlin را به صورت رایگان دریافت کرده است زیرا تحت مجوز منبع باز آپاچی 2.0 منتشر شده است.

بازدید : 27
يکشنبه 17 ارديبهشت 1402 زمان : 3:24

SDK و بسیاری از کتابخانه‌های Jetpack دارای کتابخانه‌های برنامه نویسی کودکان افزودنی Kotlin (KTX) هستند تا استفاده از آنها با Kotlin روان‌تر شود.

اکنون، بسیاری از کتابخانه‌های ما مانند Paging 3.0 و DataStore اولین Kotlin هستند. Jetpack Compose، جعبه ابزار UI جدید و تفکیک شده ما، از ابتدا در Kotlin نوشته شده است.

ابزار

بهره وری توسعه از ابزارهای عالی ناشی می شود. به این ترتیب، ما پیشرفت‌های زیادی را برای کاتلین در زنجیره ابزار ساخت ایجاد کرده‌ایم، از جمله بهبودهایی در کامپایلر Kotlin JVM، بهینه‌سازی‌های R8 مخصوص Kotlin، و همچنین توسعه ابزارهای جدیدی مانند پردازش نمادهای Kotlin.

ما قالب‌های داخلی Android Kotlin Live را اضافه کرده‌ایم که به شما امکان می‌دهد از کوتاه‌نویسی برای اضافه کردن ساختارهای رایج Android به برنامه Kotlin خود استفاده کنید. در عین حال، کنترل‌های جدید Lint مخصوص Kotlin به شما کمک می‌کنند تا کد Kotlin را اصطلاحی‌تر کنید. این امر به ویژه زمانی مفید است که از زبان برنامه نویسی جاوا برنامه نویسی کودکان به کاتلین سوئیچ می کنید.

س: آیا گوگل به صورت داخلی از Kotlin استفاده می کند؟

در داخل گوگل، ما نیز کاتلین را دو برابر می کنیم. بیش از 60 برنامه ما (مانند Google Home، Drive، Maps و سایرین) Kotlin را به پایگاه های کد خود اضافه کرده اند. کد داخلی بزرگ ما بیش از دو میلیون خط کد کاتلین دارد.

س: آیا باید برنامه خود را به Kotlin منتقل کنم؟

ما اغلب این سوال را می پرسیم، اما پاسخ به شما بستگی دارد. اگر از پایگاه کد فعلی و پشته فناوری خود راضی هستید، از راه حل خود برای رسیدگی به وظایف ناهمگام سودآور هستید و راه کارآمدی برای تشخیص خطاها دارید، مهاجرت ممکن است راه برنامه نویسی کودکان حلی برای شما نباشد.

اگر آنچه را که با Kotlin دیده‌اید با امتحان کردن آن یا یادگیری زبان از طریق برخی از دوره‌های ذکر شده در زیر دوست دارید، و همچنین می‌خواهید از آخرین API Jetpack استفاده کنید، باید Kotlin را به برنامه خود اضافه کنید. یکی از مزایای Kotlin قابلیت همکاری عالی آن با زبان برنامه نویسی جاوا است. می‌توانید گام‌های افزایشی کوچکی در پذیرش آن بردارید - شاید ابتدا آن را در آزمایش‌ها امتحان کنید، سپس روی ویژگی‌های جدید، و سپس می‌توانید سعی کنید برخی از کدهای قدیمی را با لمس آن تبدیل کنید.

برای برداشتن اولین گام‌های خود برای مهاجرت اصطلاحی به کاتلین، نگاهی به آزمایشگاه کد تبدیل به کاتلین بیندازید.

سوال: زبان برنامه نویسی برنامه نویسی کودکان جاوا در اندروید چطور؟

ما پشتیبانی Kotlin را علاوه بر جاوا اضافه کرده‌ایم، زیرا هر دو بایت کد یکسانی را کامپایل می‌کنند و می‌توانند در کنار هم وجود داشته باشند. ما کاتلین را به دلیل روش رسا و امن‌تر نوشتن کد آن دوست داریم. ما به حفظ و توسعه پشتیبانی جاوا خود نیز ادامه می دهیم. به عنوان مثال، در اندروید 11، پشتیبانی از تعدادی API از جدیدترین نسخه‌های OpenJDK تا نسخه 13 را اضافه کرده‌ایم و اندروید استودیو نیز به شما امکان می‌دهد از برخی از این APIها در همه دستگاه‌های اندرویدی، صرف نظر از نسخه سیستم آن‌ها، استفاده کنید. عملیاتی. اطلاعات بیشتر در مورد پشتیبانی API برای آخرین زبان ها را اینجا بخوانید.

س: بهترین راه برای یادگیری کاتلین چیست؟

پذیرش یک زبان جدید کار آسانی نیست، اما ما سعی می کنیم آن را تا حد امکان ساده کنیم:

با دوره های آموزشی شروع کنید - او تبدیل شدبه توسعه دهندگان در تمام سطوح مهارت، از مبتدی تا حرفه ای، که به شما کمک می کنند تا مهارت های Kotlin خود را در اندروید ارتقا دهید، از Android Basics در Kotlin، یک دوره آنلاین جدید برنامه نویسی کودکان برای افرادی که تجربه برنامه نویسی ندارند تا آموزش های پیشرفته که نحوه استفاده از Coroutine را به شما آموزش می دهد.

همه صفحات اسناد ما حاوی تکه‌هایی از کد Kotlin هستند، بنابراین می‌توانید به راحتی نحوه عملکرد API ما در هر دو زبان را مقایسه کنید، و همه نمونه‌های ما دارای نسخه‌های Kotlin هستند.

تعداد صفحات : 0

درباره ما
موضوعات
آمار سایت
  • کل مطالب : 134
  • کل نظرات : 0
  • افراد آنلاین : 1
  • تعداد اعضا : 0
  • بازدید امروز : 55
  • بازدید کننده امروز : 1
  • باردید دیروز : 8
  • بازدید کننده دیروز : 0
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 0
  • بازدید هفته : 107
  • بازدید ماه : 186
  • بازدید سال : 1836
  • بازدید کلی : 5769
  • <
    پیوندهای روزانه
    اطلاعات کاربری
    نام کاربری :
    رمز عبور :
  • فراموشی رمز عبور؟
  • خبر نامه


    معرفی وبلاگ به یک دوست


    ایمیل شما :

    ایمیل دوست شما :



    کدهای اختصاصی