loading...

برنامه نویسی php

بازدید : 20
جمعه 25 اسفند 1402 زمان : 10:49

این کد از دو تابع تشکیل شده است، فقط اولی از تفاوت اسکرچ پایتون دانش آموزان انتظار می رود، دومی اجازه می دهد

روزنه ای به سوی سه گانه فیثاغورثی:

• تابع تست پارامتر a; b و c که این سه هستند

طول مثلث مورد آزمایش

پارامترها در لیست li درج می شوند که به آنها اجازه می دهد

با تابع li.sort() ترتیب به ترتیب افزایش دهید.

دو گزینه برای بازگشت به کاربر: یا با یک پیام

متن یا با بازگشتی به شکل درست/نادرست بولی.

این گزینه دوم امکان سرمایه گذاری تفاوت اسکرچ پایتون مجدد عملکرد را فراهم می کند

در تابع زیر تست کنید

• تابع سه گانه پارامترهای a و n_rep که هستند

به ترتیب طول شروع و میزان مورد آزمایش.

بنابراین، از یک مقدار تعیین شده (طول)، همه سه برابر می شوند

اعداد صحیح از (a؛ a؛ a) تا (a؛ a+n_rep؛ a+n_rep) آزمایش می شوند.

اسکریپت در اولین مقدار یافت شده متوقف می شود یا نشان می دهد که وجود ن

حالت عملیاتی

هنگامی که اسکریپت اجرا شد، باید کلید [var]: هر دو را فشار دهید

توابع تعریف شده در اسکریپت ظاهر می شوند: تست و سه گانه.

با استفاده از فلش های جهت، بای تفاوت اسکرچ پایتون د تابع تست را انتخاب کنید،

با Ok اعتبار سنجی کنید، سپس سه طول آموزش برنامه نویسی نوجوانان مثلث را برای آزمایش اضافه کنید

جدا کردن پارامترها با کاما

پسوندهای احتمالی

در اینجا چند ایده برای سریعترین دانش آموزان یا کسانی که می خواهند کار را گسترش دهند وجود دارد:

• برنامه ای ایجاد کنید که به شما امکان می دهد مشخص کنید که در کدام نقطه مثلث قائم الزاویه است.

• ایجاد یک الگوریتم مرتب سازی.

• تعیین یک سه گانه فیثاغورثی از یک تفاوت اسکرچ پایتون عدد و یک مقدار (نسخه سه گانه).

• اندازه زوایای مثلث قائم الزاویه را تعیین کنید.

پیکسابای

خلاصه: این یک کار مشترک است تفاوت اسکرچ پایتون که در آن دانش آموزان به دنبال یافتن مکان هستند

صندوقچه های گنج ممکن ترجیحاً برگه قبلی بر عکس انجام شود

قضیه فیثاغورس.

کلیدواژه: کتابخانه ریاضی; قضیه فیثاغورس

مهارت های هدفمند

جستجو: «مشاهده کنید، در یک رویکرد شرکت کنید، آزمایش کنید، احتمالاً با استفاده از ابزار

نرم افزار".

مدل سازی: "استفاده، درک، توسعه یک شبیه سازی دیجیتال".

Represent: "حرکت از یک حالت نمایش به حالت دیگر"

محاسبه کنید: "الگوریتم های ساده را پیاده سازی کنید".

وضعیت تحریک کننده

دزد دریایی ماتورین گنج ها را پنهان تفاوت اسکرچ پایتون کرد و دستورالعمل ها را به جا گذاشت

عجیب است پیدا کردن آنها

در یک بیابان مسطح بزرگ، گنجینه هایی را طبق الف پنهان کرد

روش بسیار دقیق:

"از نقطه شروع سیاه و سفید در نقشه روبرو، شما باید انجام دهید

دقیقاً 171 قدم به سمت شمال، سپس تعدادی کامل قدم بردارید

به سمت شرق حداقل برابر با 171 پله است. اگر امکان بازگشت به اصل مطلب وجود دارد

نقطه شروع با تعداد کاملی از تفاوت اسکرچ پایتون مراحل، سپس شما باید حفاری! »

مشکل ساز

همه مکان های گنج چیست؟

57

• با کلاس: مسئله قبلی را مطرح کنید Scratch Python difference و اطمینان حاصل کنید که همه گروه ها متوجه شده اند

با استفاده از قضیه فیثاغورث برای این فعالیت. این را می توان با استفاده از آن تسهیل کرد

پیش نیاز برگه قبلی

بازدید : 18
يکشنبه 20 اسفند 1402 زمان : 15:59

rtLes Voyageurs du Code کارگاه هایی را در پاریس کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران و همچنین در استان ها ارائه می دهد.

در Exploradôme در Vitry-sur-Seine، کارگاه های علمی و چند رسانه ای بسیار جالبی در طول سال برگزار می شود.

در مناطق

کلاب کد فرانسه باشگاهی برای کدنویسان جوان، واقع در کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران تروا و همچنین در سراسر فرانسه

در Villeneuve d'Ascq (نزدیک لیل)، Junior Makers Place دوره هایی را به مدت یک تا پنج روز برگزار می کند. شما می توانید ربات خود، یک آلت موسیقی دیجیتال یا یک بازی ویدیویی را برنامه ریزی کنید.

در لیل دوباره، سلام جهان! آزمایشگاه همچنین کارگاه ها و دوره های کارآموزی را برگزار می کند

CoderDojo Montpellier (در مونپلیه)، قصد دارد شما را با برنامه نویسی کامپیوتر آشنا کند. نحوه استفاده از اسکرچ و رزبری پای را یاد خواهید گرفت.

Coding Gouter سایت Coding Goûter ویکی است که تمام کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران خوراکی های برنامه نویسی سازماندهی شده در فرانسه را فهرست می کند.

Fantasticode در گپ، اسنک کدنویسی و کارآموزی تابستانی

Jeunes-Science Bordeaux یک باشگاه فعالیت علمی برای جوانان است

Abracodabra کارگاه های برنامه نویسی و خلاقیت دیجیتال را در بوردو برای کودکان 6 تا 15 ساله ارائه می دهد. دوره های یک یا دو روزه در مرکز بوردو و مریادک برنامه ریزی شده است

La Compagnie du code در تولوز کارگاه های کد مقدماتی را ارائه می دهد

تولوز، آکادمی کد تولوز دوره های تابستانی را کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران برای کودکان 7 تا 11 ساله و 11 تا 15 ساله برای کشف کدنویسی و ایجاد یک بازی ویدیویی ارائه می دهد.

مدرسه گیک در سوفیا آنتیپولیس، نیس، موناکو و تولوز از سال 2015 دوره های کارآموزی را در تعطیلات مدرسه یا کلاس های هفتگی ارائه می دهد.

مارسی: بالاخره کارگاه های دیجیتال را در مارسی پیدا کردیم! Croco Go Digital است که پیشنهاد جالبی برای کشف کد یا ربات های برنامه نویسی ارائه می دهد.

Aix-en-Provence: Kids Connexion به مدت کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران 3 سال کارگاه های دیجیتالی در زمینه کدنویسی، رباتیک، مدل سازی سه بعدی و حتی الکترونیک ارائه می دهد.

Ile de France، Nouvelle-Aquitaine و Occitanie: Les intrepids de la tech کارگاه های رایگان در مدارس در زمینه فرهنگ دیجیتال و هوش مصنوعی ارائه می دهد.

گرنوبل: دوره های برنامه نویسی در طول تعطیلات در کد کدکدک برنامه ریزی شده است. دوره های کارآموزی نیز در پاریس و کلرمون-فران برنامه ریزی شده است

هفته کد در تولوز و مونپلیه برگزار می شود. از 9 تا 21 اکتبر 2021، دنیای برنامه نویسی و سواد دیجیتال را به روشی سرگرم کننده کشف کنید.

Nancy: Codeurs en herbe کارگاه های دیجیتالی کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران را برای سنین 7 سال به بالا ارائه می دهد. کارگاه ها و دوره های آموزشی با roborics (با mBot)، الکترونیک (Arduino) و برنامه نویسی (Scratch) برنامه ریزی شده است.

در سراسر فرانسه، با داشتن یک مدرسه آزمایشی در لیل، مدارس Algora با هدف آموزش جوانان در زمینه مسائل دیجیتال با برنامه های مختلف در طول سال و همچنین دوره های کارآموزی هستند.

در بلژیک

در بروکسل، Techies Lab کارگاه های کدنویسی و رباتیک را برای کودکان و نوجوانان بسته به سطح آنها ارائه می دهد. کارگاه های آموزشی در طول سال در روزهای یکشنبه برگزار می شود.

انجمن بروکسل We Are Coders Kid’s Lab کارگاه های برنامه کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران نویسی آنلاین رایگان را برای شروع شما ارائه می دهد.

رقابت

مسابقه Castor Informatique: در مدارس راهنمایی و دبیرستان با 600000 شرکت کننده در سال 2017 برگزار می شود، این مسابقه 45 دقیقه ای با هدف آشنایی مردم با علوم دیجیتال از طریق 18 تمرین تعاملی بدون پیش نیاز است. این فرصتی است که اولین برنامه خود را بنویسید، تا اولین الگوریتم های خود را پیدا کنید.

عملیات Hour of Code هر ساله در فرانسه و سراسر کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران جهان بازمی گردد. فرصتی برای کشف لذت های برنامه نویسی! An Hour of Code مقدمه ای یک ساعته بر علوم کامپیوتر است.

کتاب ها

مجموعه: 20 کتاب برای یادگیری کدنویسی برای کودکان و نوجوانان

شروع کار با Scratch

Scratch for Kids و کتاب فعالیت آن برای برنامه نویسی در حین تفریح

دو کتاب برنامه نویسی مقدماتی در یک مجموعه: «بازی پلتفرم خود را با اسکرچ بسازید» و «بازی آجر شکنی خود را با اسکرچ بسازید».

"Scratch 3 for kids": برای شروع برنامه نویسی

SCRATCHJr برای بچه ها: کتابی برای شروع برنامه نویسی کامپیوتر با برنامه ScratchJr

خودت کد بزن! در ناتان، از 8 سالگی

“Scratch 3: راهنمای شروع برنامه نویسی و روباتیک از طریق بازی” یک راهنمای آموزشی بسیار کامل

بازی ویدیویی خود را بسازید و کدنویسی را با "Ton Atelier Scratch" یاد بگیرید!

"کتاب بزرگ خراش": اصول اصلی کد آشکار شد

“Scratch and Rasberry Pi”: مطالعه کاملی که شما را با الکترونیک و برنامه نویسی آشنا می کند

شروع کار با پایتون

کتاب فعالیت پایتون برای کدنویسی یک بازی ویدیویی!

“Python for Math”: کتابی برای یادگیری کدنویسی و پیشرفت در ریاضی

آموزش کدنویسی در پایتون با Minecraft: نسخه جدید

"فتح ریاضی با پایتون": کد و ریاضی در یک کتاب!

"Pygame با توسعه بازی های ویدیو Children's programming class in Tehran یی در پایتون شروع شد": راه اندازی

بازدید : 19
يکشنبه 20 اسفند 1402 زمان : 7:54

برنامه نویسی برای کودکان: زمان آن رسیده که اهمیت آن را درک کنیم

دیگر شکی نیست که فناوری اطلاعات بخشی کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران از آینده ما خواهد بود. ما حتی در مورد زبان کامپیوتر صحبت می کنیم. و همانطور که ثابت شده است، هر چه یک زبان زودتر شروع شود، یادگیری آن آسان تر است. به همین دلیل است که والدین بیشتر و بیشتر با آگاهی از اهمیت تسلط فرزندان خود در این زمینه، فعالیت های فوق برنامه مرتبط با برنامه نویسی رایانه را انتخاب می کنند.

اهمیت برنامه نویسی کامپیوتر در چشم انداز امروزی

رایانه ها، تبلت ها و گوشی های هوشمند امروزه در همه کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران جا حضور دارند، آنها بخشی از زندگی روزمره ما هستند. مجازی در حال تبدیل شدن به واقعیت است و تحول دیجیتالی حرفه ها در حال رونق است. چه خوب باشد چه بد، این یک واقعیت غیرقابل انکار است. حرفه های بیشتر و بیشتری وجود دارد که برای تسلط بر IT می توان به آنها مسلط شد.

این حوزه ای است که دائماً در حال تغییر است و کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران خیلی سریع به جلو می رود. ما در ابتدای همه امکاناتی هستیم که محاسبات ارائه می دهد و فرزندان ما کاربران آینده، برنامه نویسان، مهندسان این فناوری هستند که دائما در حال رشد است.

سیستم آموزشی کمی دیر متوجه این وضعیت شد و انتقال آن خیلی سریع نیست. به همین دلیل است که برخی از بازیگران، مانند Les Savants Fous، که مشتاق بازی برای آموزش بهتر هستند، کارگاه‌هایی راه‌اندازی می‌کنند که در تسلط بیشتر بر فناوری اطلاعات پیش می‌روند. علاوه بر آنچه در مدرسه انجام می شود، کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران ما جلسات برنامه نویسی مختلفی را برای کودکان مناسب برای تمام سنین به عنوان بخشی از فعالیت های فوق برنامه ارائه می دهیم.

کارگاه های کامپیوتری که در آن کودکان ربات خود را می سازند و برنامه ریزی می کنند

اکثر کارگاه های ارائه شده توسط متخصصان در فعالیت کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران های فوق برنامه به دنبال ترکیب یادگیری و خلاقیت هستند. هدف کارگاه های برنامه نویسی برای کودکان همین است. ساختن و برنامه نویسی ربات خود سرگرم کننده است و به کودکان اجازه می دهد تا از طریق بازی یاد بگیرند. آنها واقعاً در کار خود درگیر هستند کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران و مستقیماً روی کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان در تهران چیزی مشخص عمل می کنند. آنها این کار را به تنهایی یا به صورت تیمی برای بهترین نتایج انجام می دهند.

کارگاه ها با توجه به سن کودکان اقتباس شده است. از سن 6 سالگی اولین کارآموزی امکان پذیر است، آنها می توانند یک ربات کوچک بسازند و دستورالعمل های ساده ای به آن بدهند. هر چه سن ما بالاتر می رود، کودکان بیشتر ربات های پیچیده می سازند، تخیل خود را نیز توسعه می دهند. آنها بدون اینکه متوجه Children's programming class in Tehran شوند یاد می گیرند و برخی با افتخار به خلاقیت خود حتی در مسابقات رباتیک شرکت می کنند.

بازدید : 16
يکشنبه 20 اسفند 1402 زمان : 5:18

تقریباً همه از اینترنت استفاده می کنند و آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان بسیاری از مردم می خواهند در آن مشارکت داشته باشند. در زندگی روزمره ما باید با مشکلات مختلفی روبرو شویم که برنامه های کاربردی برنامه ریزی شده و دستگاه های مربوطه به ما اجازه می دهند راه حلی برای آنها ارائه دهیم. اما مسیر اغلب با موانع هموار می شود. یک برنامه کاربردی از تعداد زیادی عنصر و یک زبان برنامه نویسی با "واژگان" متنوعی تشکیل شده است که شامل متغیرها، ثابت ها، حلقه های فرآیند، شرایط، فرم ها، اقدامات و عبارات منظم است آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان . اغلب اوقات، برنامه ها شامل پیوندها و جاسازی ها نیز می شوند.

کار با چنین زبان های برنامه نویسی متنی به دانش قوی، ظرفیت عالی برای انتزاع و تمرکز ثابت نیاز دارد. یادگیری یک زبان برنامه نویسی مبتنی بر متن را می توان در همان سطح یادگیری یک زبان خارجی قرار داد. محیط های توسعه گرافیکی در دهه 1960 برای غلبه بر این موانع توسعه یافتند. در این زمینه، برنامه نویسان دیگر از آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان کدهای متنی که پیاده سازی آن دشوار است، استفاده نمی کنند، بلکه از عناصر بصری استفاده می کنند.

خلاصه

برنامه نویسی گرافیکی چیست؟

برنامه نویسی گرافیکی چه تفاوتی با برنامه نویسی "عادی" دارد؟

مزایا و معایب برنامه نویسی گرافیکی چیست؟

چه زبان های گرافیکی وجود دارد؟

برنامه نویسی گرافیکی چیست؟

در مورد برنامه نویسی گرافیکی، عناصر آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان زبان برنامه نویسی به صورت عناصر گرافیکی موجود است، از این رو برنامه نویسی گرافیکی نامیده می شود. ظاهر و نام این عناصر این امکان را فراهم می کند که فوراً وظیفه ای را شناسایی کنید که بنابراین در طول اجرای برنامه انجام می شود. پیکتوگرام ها برای راهنمایی برنامه نویسان و کمک به اجتناب از ساختارهای بیش از حد پیچیده یا مفاهیم بیش از حد انتزاعی استفاده می شوند.

توجه داشته باشید

مخفف پر استفاده VPL به اصطلاح انگلیسی "زبان برنامه نویسی بصری" اشاره دارد.

سبک برنامه نویسی اساسی - که ب آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان ه آن پارادایم برنامه نویسی نیز می گویند - دارای ویژگی های زیر است، از جمله:

بصری: عناصر با کشیدن و رها کردن به چرخه برنامه وارد می شوند.

رویداد محور: هر مرحله از برنامه زمانی شروع می شود که یک رویداد از قبل تعریف شده رخ دهد.

ضروری: برنامه نویسی از یک سری دستورات تشکیل شده است.

شی گرا: به اشیاء مختلف وظایف تعریف شده اختصاص داده می شود.

برنامه نویسان از بسیاری از آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان عناصر نرم افزاری از پیش طراحی شده استفاده می کنند که به زبان گرافیکی مورد استفاده بستگی دارد. این عناصر می توانند حاوی متن و تصاویر باشند، به طور منطقی سازماندهی شوند و اجازه دهند ظاهر و بیان آنها تغییر یابد. عناصر کنترل به شما امکان می دهند بسته به شرایط، اقدامات را وارد کنید. اپراتورها اجازه اتصالات و محاسبات ریاضی را می دهند. متغیرها و پیوندها را می توان اضافه، حذف یا اصلاح کرد. عناصر برنامه نویسی به گونه ای طراحی شده اند که می توان آنها را مانند قطعات یک پازل در کنار هم قرار داد. هنگامی که عناصر به طور منطقی با هم همخوانی ندارند، این عدم تطابق توسط ویرایشگر مربوطه شناسایی شده و به صورت بصری علامت گذاری می شود - به عنوان مثال. استفاده از رنگ روشن تر - و گاهی اوقات به صورت صوتی. آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان عناصر برنامه نویسی به طور کلی بر اساس یک کد رنگ گروه بندی می شوند، که تشخیص آنها را در هنگام انتخاب آسان تر می کند.

برنامه نویسی گرافیکی با عناصر بصری در NEPO

در مورد زبان گرافیکی NEPO، عناصر نیز مانند یک پازل در کنار هم قرار می گیرند. / منبع:

برچسب‌های عناصر مختلف و فرآیندهای زیربنایی بیانگر عبارات یا اعمال انسانی مانند "انجام..."، "بگو..."، "دکمه را فشار دهید..." یا "صبر کنید تا...". عناصر برنامه با کشیدن و رها کردن مونتاژ می شوند. حفره ها و برجستگی ها با اشکال مشابه نشان می دهد که عناصر گرافیکی می توانند در یکدیگر قرار بگیرند. بنابراین طراحی فرآیندها به روشی ساده و شهودی بدون نیاز به دانستن زبان برنامه نویسی متنی امکان پذیر است.

برنامه نویسی گرافیکی چه تفاوتی با برنامه نویسی "عادی" دارد؟

تفاوت اصلی این است که برنامه نویسان گرافیکی مجبور نیستند به مقدار عظیمی از نحو دستورات تسلط داشته باشند. علاوه بر این، آنها می توانند از یادگیری خسته کننده "واژگان" یک زبان برنامه نویسی صرف نظر کنند. برنامه نویسی "عادی" به ظرفیت قوی برای انتزاع نیاز دارد تا از دستورالعمل های زبان برنامه نویسی به نتیجه مطلوب برسد. Programming training for teenagers حتی اگر بسیاری از ویرایشگران برنامه

بازدید : 16
شنبه 19 اسفند 1402 زمان : 23:27

در طراحی سیستم های کامپیوتری، برنامه نویسی آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان کلید توسعه کامپیوتر است که به نرم افزار و سخت افزار اشاره دارد. به عبارت دیگر، برنامه نویسی شامل کدنویسی و نوشتن زبان های کامپیوتری است. اغلب، توسعه دهندگان حرفه ای هستند که این برنامه های کامپیوتری را طراحی می کنند و مهارت های قوی در تسلط بر زبان های کامپیوتری مانند PHP، Javascript، HTML، CSS و غیره دارند. علاوه آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان بر این، آژانس ها شرکت هایی هستند که توسط توسعه دهندگان و برنامه نویسانی متخصص در این زمینه ها کار می کنند.

تعریف برنامه نویسی کامپیوتر

برنامه نویسی شامل کلیه اقدامات برنامه نویسی برنامه های رایانه ای است که برای بسیاری از سیستم های رایانه ای (نرم افزار، وب سایت ها، برنامه های کاربردی موبایل و وب، ماژول های برنامه افزودنی و غیره) در نظر گرفته شده است. هنگام نوشتن برنامه باید از زبان برنامه نویسی استفاده کنید. علاوه بر آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان این، یک سیستم (نرم افزار، وب سایت و غیره) مجموعه ای از برنامه ها (به طور کلی به زبان های مختلف کامپیوتری نوشته شده است) برای صاحبان این سیستم در نظر گرفته شده است.

بنابراین برنامه نویسی به نوشتن کد منبع یک سیستم کامپیوتری اشاره دارد. بهتر است از "توسعه" صحبت کنیم تا تمام عملیات مرتبط با طراحی سیستم و مراحلی که سیستم را تشکیل می دهند مشخص کنیم. با در نظر گرفتن این موضوع، در نظر گرفتن مشخصات مختلف سیستم و همچنین ایجاد، نگهداری، تست آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان عملکرد، نظارت و انبوهی از امکانات یک برنامه ضروری است.

برنامه نویسی یک سیستم کامپیوتری شامل چهار مرحله اصلی است: طراحی، پیاده سازی، تبدیل کد منبع و در نهایت تست نهایی سیستم. اکثر برنامه هایی که بر روی دستگاه های دیجیتال ما اجرا می شوند (گوشی های هوشمند، رایانه ها، تبلت ها، تلویزیون های هوشمند و غیره) با استفاده از زبان برنامه نویسی آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان به نام Imperative طراحی شده اند. به عبارت دیگر، هر خط از برنامه به ترتیب اجرا می شود. در واقع خطوط یک برنامه اقدامات اساسی یا توابع خاصی را انجام می دهند. این خطوط برنامه هستند که کارکرد عملکردهای یک سیستم را ممکن می کنند.

هدف برنامه نویسی کامپیوتر چیست؟

هدف یک برنامه کامپیوتری در اولین مرحله توسعهآموزش برنامه نویسی برای نوجوانان آن، مرحله طراحی مشخص می شود. به عنوان بخشی از کار تجزیه و تحلیل عملکردی برای یک سیستم خاص، معمولاً داده‌هایی را که برنامه اجرا می‌کند (این داده ورودی است) و روش انتخابی (این یک الگوریتم است) و در نهایت نتیجه (این داده‌های خروجی است) را شناسایی می‌کنیم. .

به اصطلاح داده های ورودی و خروجی ممکن است متفاوت باشد. این الگوریتم برای توصیف ساختار مورد استفاده برای دستیابی به اهداف برنامه توسعه یافته برای یک سیستم کامپیوتری استفاده می شود.

طراحی برنامه شامل مجموعه ای از اقدامات است ک آموزش برنامه نویسی برای نوجوانانه شروع آن بر اساس درخواست یک برنامه خاص عمل می کند. به عبارت دیگر، برنامه می تواند به یک پرس و جو ساده یا حتی به درخواست مشخصات فنی و عملکردی اشاره کند. این گروه در ایجاد، نگارش و توسعه برنامه های سیستم کامپیوتری مشارکت می کند و این امر منجر به توزیع سرویس نهایی می شود. بنابراین، زمانی که می‌خواهید یک ارائه‌دهنده خدمات مانند یک آژانس وب مسئولیت پروژه‌های توسعه فناوری اطلاعات شما را بر عهده بگیرد، ضروری است که پیشنهادات رایگان و شخصی‌شده را درخواست کنید.

نتیجه

برای جمع بندی، اگر قصد دارید یک سیستم کامپیوتری آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان مانند وب سایت، اپلیکیشن موبایل، اپلیکیشن تحت وب یا نرم افزار داشته باشید، برنامه نویسی نقش کلیدی در توسعه آن خواهد داشت. افراد حرفه ای با تخصص در برنامه نویسی کامپیوتر به طور کلی می توانند مسئولیت پروژه های توسعه کامپیوتر شما را بر عهده بگیرند. آنها تمام نوشته های کامپیوتری را مدیریت می کنند که امکان طراحی برنامه های مختلف تشکیل دهنده یک سیستم کامپیوتری را فراهم می کند. در نهایت، اگر از یک آژانس وب می‌خواهید یک سیستم خاص را برنامه‌ریزی کند، حتماً یک پیشنهاد شخصی رایگان درخواست کنید.

نظرات مشتریان ما

هدف ما ایجاد نرم‌افزار جدید برای مدیریت و انتشار دوره‌های ویدیویی Z'FITNESS ما بود که به باشگاه‌های تناسب اندام و صنعت مهمان‌نوازی اختصاص داشت.

پس از دریافت چندین شرکت توسعه، ما با توجه به نگرش حرفه ای آنها و همچنین کیفیت و خلاقیت پیشنهادات آنها، کار با SOKEO را انتخاب کردیم.

امروز پروژه ما با کیفیت و قابلیت اطمینان بالProgramming training for teenagers به ثمر نشسته است، این نشان دهنده ارزش افزوده واقعی برای Z'Fitness و مشتریان-شرکای ما است.

بازدید : 20
شنبه 19 اسفند 1402 زمان : 22:59

برای اکثر کسب و کارها، مدیریت تغییر دشوارترین چالش تا ب نرم افزار برنامه نویسی برای کودکان ه امروز است و در یک محیط همیشه در حال تغییر، این چالش بزرگتر و بزرگتر می شود.

سازمان‌ها به طرق مختلف با تغییر مواجه می‌شوند: برخی استراتژی مشخصی برای مدیریت فعالانه تغییر دارند، در حالی که برخی دیگر چشم‌انداز استراتژیک ندارند و به تغییرات مستمر (رقابت، توسعه، نوآوری) به شیوه‌ای فعال پاسخ می‌دهند.

برنامه چیست؟ نرم افزار برنامه نویسی برای کودکان

هدف یک برنامه هماهنگ کردن تمام فعالیت های درگیر در نرم افزار برنامه نویسی برای کودکان فرآیند تغییر، مطابق با استراتژی شرکت است. یک برنامه موفق با مدیریت، کنترل و هماهنگی اجرای مجموعه‌ای از پروژه‌هایی که نتایج و اهداف یکسانی دارند، تغییرات را افزایش می‌دهد.

تغییر اساساً از طریق پروژه ها حاصل می شود، اما مدیریت برنامه و مدیریت پروژه به خوبی از هم متمایز هستند. در واقع، یک برنامه می‌تواند شامل پروژه‌هایی باشد که در حوزه‌های مختلف فعالیت اجرا می‌شوند، می‌تواند یک برنامه مستقل یا برنامه‌ای باشد که بخشی از یک پورتفولیو است. بنابراین اجرای یک برنامه نرم افزار برنامه نویسی برای کودکان به عنوان یک پروژه بزرگ یک اشتباه بزرگ است.

در اینجا دو ویژگی اساسی یک برنامه وجود دارد:

باید یک یا چند هدف استراتژیک را برآورده کند

تاکید بر تغییر است، زمانی که تغییر رخ می دهد، برنامه باید بسته در نظر گرفته شود.

تفاوت بین یک پروژه و یک برنامه چیست؟

تفاوت بین یک پروژه و یک برنامه در طول نیست: مفهوم کلیدی این است که یک پروژه بر دستیابی به یک نتیجه خاص تمرکز دارد در حالی که یک برنامه می تواند نتایج مداوم و مزایای قابل توجهی را برای شرکت ارائه دهد.

بنابراین، مدیریت برنامه چیست؟

به گفته اکسلوس، مدیریت برنامه "برای هماهنگی، هدایت نرم افزار برنامه نویسی برای کودکان و نظارت بر اجرای مجموعه ای از پروژه های وابسته به هم وجود دارد." هم در مدیریت پروژه و هم در مدیریت برنامه، حجم کار و وظایف برنامه ریزی ضروری است، اما در مدیریت برنامه، برنامه ریزی بیشتر به استراتژی کسب و کار مرتبط است تا وابستگی به نتایج خاص (موارد قابل تحویل) همانطور که در مدیریت پروژه اتفاق می افتد. علاوه بر این، مدیریت برنامه بخش‌های مختلف سازمان مرتبط با تغییر را نیز درگیر می‌کند تا امکان تغییر صحیح در حوزه‌های تحت تأثیر فعالیت را فراهم کند. هنگامی که تغییر به پایان می رسد، فعالیت های روزانه این خدمات تغییر کرده است و باید سودمندتر از قبل باشد.

مدیریت برنامه: چرا مهم است؟

اکثر سازمان های مدرن و ساختار یافته از روش های نرم افزار برنامه نویسی برای کودکان مدیریت پروژه استفاده می کنند، اما مدیریت پروژه به تنهایی همیشه کافی نیست. مدیریت برنامه برای مقابله با تقاضاهای پیچیده برای تغییر ضروری است. هرچه این تغییر بیشتر باشد، خطرات و پیچیدگی بیشتر خواهد بود. یک سازمان می تواند چندین پروژه را همزمان مدیریت کند. در صورت تغییر پیچیده، ممکن است چندین پروژه در یک دوره زمانی طولانی وجود داشته باشد و مدیریت آنها به تنهایی با استفاده از ابزارهای مدیریت پروژه دشوارتر می شود. علاوه بر این، پروژه ها معمولا کوتاه مدت هستند و تیم پروژه پس از تحویل نتیجه نهایی، کار روی یک پروژه جدید را آغاز می کند. در نتیجه، تیم های پروژه همیشه از تحقق منافع در سطح استراتژیک شرکت یا تحویل صحیح نتایج به تیم های عملیاتی اطمینان حاصل نکرده اند. ماهیت داخلی پروژه بر نتایج متمرکز است نه بر منافع میان مدت و بلند مدت.

اهمیت حیاتی مدیریت برنامه در حفظ دید و کنترل درنرم افزار برنامه نویسی برای کودکان چندین پروژه نهفته است. به لطف مدیریت برنامه و مدیریت پروژه، سازمان می‌تواند روی مجموعه‌ای از مهارت‌ها حساب کند که می‌توانند بازدهی ملموس سرمایه را از ابتکارات تغییر خود تضمین کنند. نقش مدیریت برنامه و البته مدیر برنامه برای یک سازمان مدرن ضروری است که باید به خوبی از خطرات و تأثیری که پروژه های بزرگ می توانند بر تجارت خود داشته باشند آگاه باشند.

خوب است بدانید: گواهینامه MSP® (مدیریت برنامه نرم افزار برنامه نویسی برای کودکان های موفق) به شما امکان می دهد مهارت های خود را بشناسید و به نمایش بگذارید وProgramming software for children ثابت می کند که تمام مهارت های لازم برای مدیریت برنامه ها را دارید. درباره آموزش MSP بیشتر بدانید.

بازدید : 18
شنبه 19 اسفند 1402 زمان : 15:20

برنامه نویسی چیست؟

اغلب، اولین ایده ای که از برنامه نویسی داریم، نرم افزار برنامه نویسی برای کودکان شبیه به درس ریاضیات است: انبوهی از مفاهیم فنی و نظری که درک آن برای نخبگانی از دانشمندان کامپیوتر محفوظ است. این کاملا نادرست است. با اتخاذ یک تعریف کمی گسترده تر، می توان گفت که همه ما کمی برنامه نویس هستیم. برای چی ؟ صرفاً به این دلیل که همه ما لوازم خانگی در اطراف خود داریم که می توانیم به آنها سفارش دهیم و نتیجه مطلوب را در پاسخ ارائه کنیم. آیا تا به حال از VCR خود خواسته اید که در زمانی که نبودید یک برنامه ضبط کند؟ برنامه نویسی چیزی نیست جز این که از کامپیوتر بخواهید این کار را انجام دهد، سپس آن را انجام دهد و نتیجه را به زبانی که می فهمد نمایش دهد. البته کلیدهای صفحه کلید کامپیوتر بیشتر از کنترل از راه دور VCR است. اما این بدان معنا نیست که پیچیده تر است. برعکس، یک کامپیوتر به زبانی صحبت می کند که تقریباً به زبان ما نزدیک است. سپس کل دنیای برنامه نویسی به یادگیری صحبت کردن به نرم افزار برنامه نویسی برای کودکان زبانی می رسد که ماشین آن را می فهمد و شما می توانید با آن کنار بیایید. همانطور که در سراسر این کتاب خواهیم دید، این کار بسیار ساده تر و سرگرم کننده تر از آن چیزی است که به نظر می رسد. هنگامی که به زبانی صحبت می کنید که رایانه شما آن را می فهمد، می توانید لیستی از دستورالعمل ها را به آن ارائه دهید که برنامه ای را تشکیل می دهد که در غیر این صورت "نرم افزار" نامیده می شود.

چرا برنامه؟

ممکن است این سوال برای شما پیش بیاید که نرم افزار برنامه نویسی برای کودکان دانستن نحوه برنامه نویسی از آنجایی که کامپیوتر با نرم افزارهای زیادی عرضه می شود چیست و چرا زمانی را صرف تلاش برای توسعه برنامه ها می کنید... اگر تا به حال به نرم افزار ارائه شده با آن گیر کرده اید. کامپیوتر خود را، اگر موفق نشده اید، با نرم افزار عکس خود، گوش های گربه ای را روی پرتره رئیس خود قرار دهید، یا اگر می خواهید سطوح دیگری را به بازی مورد علاقه خود اضافه کنید، این موضوع علاقه شما به برنامه نویسی را توجیه می کند. همانطور که در مقدمه گفته شد، برنامه نویسی به معنای دادن یک سری دستورات به کامپیوتر برای رسیدن به نتیجه است. نرم افزار برنامه نویسی برای کودکان بنابراین، اولین دلیل علاقه مندی به برنامه نویسی این است که بتوانیم به ماشین بگوییم چه کاری انجام دهد.

شاید شما فقط به دنبال یک سرگرمی جدید، یا حتی یک شغل جدید هستید؟

با یادگیری برنامه‌نویسی، درهای دنیای نرم افزار برنامه نویسی برای کودکان بی‌نهایتی از امکانات را باز می‌کنید. در واقع، وقتی برنامه‌نویسی را بدانید، همه چیز ممکن می‌شود: چه بازی، انجام حساب‌ها، روتوش عکس‌ها، سازماندهی مرور اینترنت... فهرست بی‌پایان است. انتخاب زبان برنامه نویسی برنامه نویسی چیزی نیست جز دستور دادن به کامپیوتر به زبانی که آن را می فهمد. اما زبان برنامه نویسی چیست؟ مانند هر زبان انسانی، این زبان از کلماتی تشکیل شده است که باید در ترتیب درست، با نشانه گذاری درست قرار گیرند و طبق قوانین نحوی رعایت شوند تا توسط رایانه قابل درک باشند. تعداد کلمات محدود به حدود پنجاه کلمه است و از نظر قواعد حدود ده کلمه وجود دارد که یادگیری را در مقایسه با هر زبان زنده ای بسیار آسان می کند. زبان های برنامه نویسی به تدریج برای رفع نیازهای محاسباتی نرم افزار برنامه نویسی برای کودکان ظاهر شدند. با اولین کامپیوترها، برنامه نویسی شامل وارد کردن دنباله ای از 0 و 1 بود، تنها عناصر قابل فهم توسط ماشین و مطابق با جریان جریان برای عدد 1 و عدم وجود جریان برای عدد 0. این زبان باینری توسعه دهنده را ملزم می کرد تا به زبان سخت افزاری که کامپیوتر را تشکیل می دهد صحبت کنید، و به محض اینکه برنامه ها بیش از صد خط طول داشتند، تصحیح آنها یک مصیبت واقعی بود. بنابراین، نیاز به یک زبان میانی، قابل فهم برای انسان و ماشین، به سرعت پدیدار نرم افزار برنامه نویسی برای کودکان شد. اولین مورد از این زبان ها اسمبلر بود. هنوز به ماشین نزدیک است، نحو آن به این صورت است: ADD(1,2); SUBSTR(5,4); با خواندن این دو خط می‌توانیم تصور مبهمی از آنچه برنامه انجام می‌دهد داشته باشیم، اما جنبه طبیعی هنوز وجود ندارد. زبان‌هایی مانند C، نزدیک‌تر به انسان‌ها، سپس در دهه‌های 70 و 80 ظاهر شدند، همانطور که در خطوط زیر نشان داده شده است: If(x>10) Printf("x بزرگتر از 10")؛ Else Printf ("x کمتر از 10 است")؛ در اینجا، با کمی دانش انگلیسی، زمانی که بدانیم در زبان C، printf اجازه نمایش بر روی صفحه نمایش را می دهد، زبان تقریبا قابل درک به نظر می رسد. در سال 1983، ریز محاسبات به هیچ وجه با آنچه امروز است قابل مقایسه نبود. IBM به تازگی کامپیوتر شخصی خود را راه اندازی کرده است، با این رویا: یک کامپیوتر برای هر خانواده. در پایان دهه 1980، زبان‌هایی ظاهر شدند که به کاربر اجازه می‌داد تا اپلیکی Programming software for children شن‌های کامل و جذاب را به روشی ساده ایجاد کند. سپس برنامه نویسی عمومی عمومی خارج از زمینه توسعه می یابد

بازدید : 22
شنبه 19 اسفند 1402 زمان : 8:38

برنامه نویسی یک مهارت عالی برای هر شروع برنامه نویسی برای کودکان کودکی برای یادگیری و توسعه است. اصول برنامه نویسی کودکان چیزی است که هر کسی که روزی با رایانه کار می کند باید به آن توجه داشته باشد. با این حال، زبان‌های برنامه‌نویسی بسیار زیادی برای کودکان وجود دارد شروع برنامه نویسی برای کودکان ، بنابراین تصمیم‌گیری برای انتخاب بهترین زبان برای دانش‌آموزان می‌تواند دشوار باشد. در اینجا یک مرور کلی از پنج بهترین زبان برنامه نویسی برای شروع برای کودکانی که علاقه مند به یادگیری کدنویسی هستند آورده شده است:

زبان های برنامه نویسی برای کودکان

زبان های برنامه نویسی توصیه شده برای کودکان

1. پایتون

پایتون یک زبان برنامه نویسی است که مانند گفتار عادی شروع برنامه نویسی برای کودکان خوانده می شود. به ندرت نیازی به اضافه کردن نظر به کد وجود دارد زیرا کد پایتون که به اندازه کافی خوب نوشته شده است به گونه ای خوانده می شود که گویی نظرات قبلاً در کد گنجانده شده است. اگر بچه‌ها یا دانش‌آموزان شما می‌خواهند چیزی مانند برنامه‌نویسی را یاد بگیرند، می‌خواهید که درک اولیه‌ای از نحوه تفکر مثل یک برنامه‌نویس داشته باشند شروع برنامه نویسی برای کودکان . با پایتون، دانش‌آموزان موانع بسیار کمی برای یادگیری برنامه‌نویسی خواهند داشت. آنها می توانند یاد بگیرند که چگونه ایده های برنامه نویسی را در ذهن خود بسازند و سپس بر انتقال این ایده ها به دستورالعمل هایی که ماشین می تواند تفسیر کند تمرکز کنند. پایتون همچنین دارای یک فلسفه "شامل باتری ها" است، که به حجم عظیمی اشاره دارد که فقط شروع برنامه نویسی برای کودکان با تحقیق و استفاده از کتابخانه های اصلی پایتون می توان انجام داد. بسیاری از قابلیت های رایجی که برنامه نویسان به آن نیاز دارند، در حال حاضر در زبان برنامه نویسی تعبیه شده است، که این زبان را به یک زبان شروع برنامه نویسی برای کودکان عالی برای یادگیری بچه ها تبدیل می کند.

2. یاقوت سرخ

روبی خواناترین نحو را برای برنامه نویسان مبتدی دارد. به جای شروع برنامه نویسی برای کودکان صرف زمان زیادی برای توضیح کدی که دانش آموزان در ماشین ها تایپ می کنند، بسیاری از آن برای آنها قابل توضیح است. این یک عامل واقعاً مهم برای کودکانی است که هنوز در حال یادگیری مفاهیم برنامه نویسی هستند. در پایان، برنامه نویسی کودکان به آنها کمک می کند تا مفاهیم را یاد بگیرند تا فیلمنامه های خوبی بنویسند. روبی یک زبان بسیار قوی است و در ابتدا برای ایجاد توییتر استفاده شد، بنابراین می توانید بلافاصله به دانش آموزان نشان دهید که این برنامه ابزاری است شروع برنامه نویسی برای کودکان که در سیستم عامل های محبوب استفاده می شود.

3. جاوا

مسلما یادگیری جاوا کمی سخت تر از روبی یا پایتون است، اما انتخاب جاوا به عنوان یک زبان برنامه نویسی برای اولین بار یادگیری هر زبان بعدی را برای دانش آموزان آسان تر می کند. شروع برنامه نویسی برای کودکان بسیاری از دانش آموزان قبلاً به ایجاد برنامه یا وب سایت خود فکر کرده اند اما به سادگی نمی دانند از کجا شروع کنند. جاوا دو دهه است که وجود دارد و منابع آنلاین، جعبه ابزار و آموزش های زیادی وجود دارد که تقریباً هر چیزی را می توان از ابتدا با استفاده از جاوا ایجاد کرد. چند مانع اولیه برای غلبه بر وجود دارد، مانند نصب JDK و درک نحوه شروع برنامه نویسی برای کودکان عملکرد سینتکس ها، اما تنظیمات شی گرا زبان برنامه نویسی پیشرفت را برای دانش آموزان آسان می کند. جاوا شبیه C و C++ به نظر می رسد، اما ع Start programming for kids ملکردهای بیشتری را ارائه می دهد، بنابراین دانش آموزان را قادر می سازد برنامه های قوی تری ایجاد کنند.

بازدید : 17
شنبه 19 اسفند 1402 زمان : 8:10

برای تضمین آینده فرزندان خود، بسیاری از شروع برنامه نویسی برای کودکان والدین به دنبال این هستند که در مورد آموزش و پرورش کجا سرمایه گذاری کنند.

امروزه روند رو به رشدی وجود دارد که در آن والدین فرزندان خود را برای آشنایی با زبان های برنامه نویسی تفسیر شده، زبان های برنامه نویسی کامپایل شده، زبان های برنامه نویسی شی گرا، زبان های برنامه نویسی بصری یا زبان های برنامه نویسی رویه ای ثبت نام می کنند. به عبارت دیگر، آنها به فرزندان خود شروع برنامه نویسی برای کودکان اجازه می دهند زبان برنامه نویسی کامپیوتر را یاد بگیرند، زیرا معتقدند این امر فرزندانشان را به آینده ای روشن سوق می دهد.

ثبت نام فرزندان خود برای درک زبان های برنامه نویسی مختلف مزایای متعددی را به همراه دارد. در این مقاله، به زبان‌های برنامه‌نویسی مختلفی می‌پردازیم که بچه‌های شروع برنامه نویسی برای کودکان شما می‌توانند با آن‌ها آشنا شوند.

نکات کلیدی:

آشنایی کودکان با مفاهیم کدنویسی در سنین پایین می تواند مهارت های حل مسئله، خلاقیت و تفکر محاسباتی را تقویت کند.

چندین زبان برنامه نویسی برای یادگیری کودکان مناسب است.

سن مانع مهمی برای یادگیری کدنویسی شروع برنامه نویسی برای کودکان نیست زیرا کودکان هفت ساله می توانند مفاهیم اساسی کدگذاری را از طریق فعالیت ها و منابع مناسب سن درک کنند.

فهرست مطالب

بهترین زبان های برنامه نویسی ب شروع برنامه نویسی برای کودکان رای آموزش به کودکان شما چیست؟

زبان های برنامه نویسی کودکان: سوالات متداول

کدام زبان برنامه نویسی شروع برنامه نویسی برای کودکان برای بچه ها راحت ترین است؟

آیا یک کودک می تواند C++ را یاد بگیرد؟

آیا یک کودک 7 ساله می تواند کدنویسی را یاد بگیرد؟

یک جلسه مزه دار رایگان رزرو کنید

بهترین زبان های برنامه نویسی برای شروع برنامه نویسی برای کودکان آموزش به کودکان شما چیست؟

در عصر امروز، که جهان همیشه به تکنولوژی وابسته شده است، برنامه نویسی کامپیوتری دیگر فقط برای کسانی که علاقه مند به یادگیری آن هستند نیست.

یادگیری برنامه نویسی کامپیوتر و مفاهیم مختلف در علوم کامپیوتر به عنوان سرمایه گذاری برای آینده کودک تلقی می شود. آموزش زبان های برنامه نویسی به بچه ها باعث پیشرفت آنها در Start programming for kids حرفه شان می شود و درس های عملی زندگی را به آنها می آموزد.

بنابراین، بیایید شروع کنیم.

بازدید : 11
يکشنبه 13 اسفند 1402 زمان : 5:36

اثرات)، که هر دو در اصل مجموعه‌ای از بلوک‌های منفرد بودند.

استراتژی دیگر این است که مجموعه‌ای کاربرد زبان برنامه نویسی اسکرچ چیست از بلوک‌های دستوری را در زمان درخواست ظاهر کنید

آنها ابتدا مورد نیاز هستند. به عنوان مثال، پنج بلوک برای کنترل موتور از

موتور کیت رباتیک LEGO WeDoR زمانی ظاهر می شود که هاب USB WeDo وصل شود

به کامپیوتر به طور مشابه، بلوک های دسترسی به متغیرها و لیست ها ظاهر می شوند

تنها پس از ایجاد یک متغیر یا لیست.

3. زبان برنامه نویسی

این بخش به بررسی طراحی زبان برنامه نویسی کاربرد زبان برنامه نویسی اسکرچ چیست Scratch می پردازد: its

نحو (به عنوان مثال، بلوک های بصری)، نوع سیستم، مدل شی، ارتباطات بین شی، و رویکرد به همزمانی.

3.1 نحو

اسکریپت های اسکرچ با کنار هم قرار دادن بلوک هایی که بیانگر عبارات هستند ساخته می شوند.

عبارات و ساختارهای کنترلی شکل بلوک ها نشان می دهد که چگونه آنها

در کنار هم قرار می گیرند و سیستم کشیدن و کاربرد زبان برنامه نویسی اسکرچ چیست رها کردن از اتصال بلوک ها به روش هایی امتناع می ورزد

که بی معنی خواهد بود در Scratch، گرامر بصری اشکال بلوک

و قوانین ترکیبی آنها نقش نحو را در یک زبان مبتنی بر متن بازی می کند.

چهار نوع بلوک Scratch وجود دارد: بلوک های فرمان، بلوک های تابع،

بلوک‌های ماشه و بلوک‌های ساختار کنترل، همانطور که در جدول I نشان داده شده است.

بریدگی ها و برآمدگی ها مانند تکه های پازل با هم قرار می گیرند.

ACM Transactions on Computing Education, Vol. 10، شماره 4، ماده 16، انتشارات. تاریخ: نوامبر 2010.

16: 8 · J. Maloney et al.

جدول I. انواع بلوک خراش

بلوک های ساختار کنترل نوعی بلوک فرمان با یک یا چند بلوک هستند

توالی دستورات تو در تو شکل بلوک های ساختار کنترلی آنها را می سازد

آسان برای استفاده. در اکثر زبان های مبتنی کاربرد زبان برنامه نویسی اسکرچ چیست بر متن، جداکننده های بسته برای کنترل

ساختارها را می توان حذف کرد یا در جای نادرست قرار داد که منجر به خطا می شود. در Scratch، یک کنترل

بلوک ساختار یک واحد غیر قابل تقسیم است. بازوی بسته شدن یک حلقه یا مشروط

بلوک بخشی از خود بلوک است – نمی‌توان آن را در جای خود قرار داد – و تودرتوی آن

دنباله دستور محصور آشکار است. مدرسان با استفاده از Scratch به عنوان یک

مقدمه سریع برنامه نویسی قبل از تغییر به یک زبان مبتنی بر متن

گزارش دهید که برخی از دانش‌آموزان به «فکر کردن در بلوک‌های اسکرچ» به عنوان نوعی از ادامه می‌دهند

شبه کد، حتی پس از انتقال به زبان مبتنی بر متن [مالان و لایتنر

2007].

بلوک های فرمان مانند عبارات یک زبان مبتنی بر متن هستند. تابع

بلوک ها مانند عملگرها هستند. بلوک های تابع در توالی های خطی به هم متصل نمی شوند

مانند بلوک های فرمان در عوض، آنها به عنوان کاربرد زبان برنامه نویسی اسکرچ چیست آرگومان برای دستورات و

تو در تو برای ساخت عبارات.

بلوک‌های ماشه رویدادها را به هم متصل می‌کنند (مانند راه‌اندازی، کلیک‌های ماوس، و کلید).

فشار می دهد) به پشته هایی که آن رویدادها را مدیریت می کنند. به عنوان مثال، همه پشته ها شروع می شوند

با یک پرچم سبز بلوک ماشه زمانی اجرا می شوند که کاربر روی دکمه شروع کلیک می کند.

برخی از بلوک ها دارای شکاف های پارامتر برنامه نویسی نوجوانان تعبیه شده هستند. شکل یک شکاف پارامتر

نوع پارامتر را نشان می دهد: عدد، رشته، بولی، و غیره. برخی از شکاف های پارامتر

(آنهایی که پس‌زمینه سفید دارند) به کاربر اجازه می‌دهند مقداری را از صفحه کلید وارد کند. برخی دیگر دارای منوهای کشویی یا انتخابگر رنگ هستند. اکثر شکاف های پارامتر

می تواند یک بلوک تابع را بپذیرد.

هنگام مونتاژ اسکریپت ها، Scratch فقط به بلوک ها کاربرد زبان برنامه نویسی اسکرچ چیست اجازه می دهد تا به آن متصل شوند

راه های معنادار یک بلوک فرمان هنگامی که در دستور قرار می گیرد متصل می شود

دنباله، اما یک بلوک تابع اگر در همان مکان رها شود متصل نمی شود.

همانطور که کاربر یک بلوک را می کشد، Scratch بازخورد بصری ارائه می دهد که نقاط احتمالی درج توالی (بلوک های فرمان) یا اهداف شکاف پارامتر (عملکرد) را نشان می دهد.

بلوک ها).

ACM Transactions on Computing Education, Vol. 10، شماره 4، ماده 16، انتشارات. تاریخ: نوامبر 2010.

زبان و محیط برنامه نویسی اسکرچ · 16: 9

شکل 6. شکل ها نوع را نشان می دهند. در سمت چپ، بلوک های فرمان با شکاف های پارامتر برای Boolean،

پارامترهای عدد و رشته در سمت راست، بلوک های تابع بولی و عددی.

شکل 7. بازخورد بصری در حین کشیدن یک بلوک تابع. در سمت چپ، برجسته سفید نشان می دهد

که یک بلوک بولی را می توان در شکاف بولی وارد کرد. در سمت راست، عدم وجود برجسته

نشان می دهد که یک بلوک اعداد را نمی توان وارد کرد.

جدا کردن پشته ها آسان است. گرفتن بلوک بالای یک پشته باعث می شود

کل پشته گرفتن یک بلوک در وسط یک پشته آن بلوک را جدا می کند و

هر بلوک زیر آن استفاده از ویرایشگر بلوک ها طبیعی و آسان است و کاربران

اغلب کشف می کنند که چگونه از آن استفاده کنند بدون اینکه به آنها گفته شود.

3.2 انواع داده ها

Scratch دارای سه نوع داده درجه یک است: boolean، number و string. اینها هستند

تنها انواع داده ای که می تواند در عبارات استفاده شود، در متغیرها ذخیره شود یا توسط توابع داخلی بازگردانده شود. در زبان بصری Scratch، شکل یک شکاف پارامتر، نوع داده مورد انتظار و شکل یک بلوک تابع را نشان می دهد.

نوع برگشتی را نشان می دهد (شکل 6). در حالی کاربرد زبان برنامه نویسی اسکرچ چیست که سه شکاف پارامتر وجود دارد

اشکال، فقط دو شکل بلوک تابع وجود دارد: بولی و عدد/رشته.

این نتیجه این واقعیت است که متغیرهای Scratch تایپ نشده و می توانند

شامل اعداد یا رشته ها باشد. What is the use of Scratch programming language? تا یک بلوک تابع در a درج شود

تعداد صفحات : 0

درباره ما
موضوعات
آمار سایت
  • کل مطالب : 134
  • کل نظرات : 0
  • افراد آنلاین : 1
  • تعداد اعضا : 0
  • بازدید امروز : 88
  • بازدید کننده امروز : 1
  • باردید دیروز : 8
  • بازدید کننده دیروز : 0
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 0
  • بازدید هفته : 140
  • بازدید ماه : 219
  • بازدید سال : 1869
  • بازدید کلی : 5802
  • <
    پیوندهای روزانه
    اطلاعات کاربری
    نام کاربری :
    رمز عبور :
  • فراموشی رمز عبور؟
  • خبر نامه


    معرفی وبلاگ به یک دوست


    ایمیل شما :

    ایمیل دوست شما :



    کدهای اختصاصی